9 Agosto 2019
The Legend of Zelda: Link’s Awakening Remake - Hands On
Ebbene cara tribù, possiamo finalmente parlarvi nel dettaglio di come ci è sembrato nella demo hands on proposta da Nintendo […]
15 Luglio 2019
[BETA] Daymare: 1998 – Hands-on
Tribù, torniamo nuovamente a parlare di Daymare: 1998, il survival horror realizzato dal team made in Italy di Invader Studios, che ringraziamo […]
21 Novembre 2018
[Xbox Fan Fest: Milan 2018] Devil May Cry V – Hands On
Circa un anno fa iniziarono a girare alcune notizie riguardanti un possibile nuovo capitolo di Devil May Cry. Quando Hideaki Itsuno in persona […]
19 Novembre 2018
[Xbox Fan Fest: Milan 2018] Resident Evil 2 – Hands On
Da quando Capcom ha annunciato che stavano lavorando al “Remake” di Resident Evil 2 nel 2015, non ero sicuro di volerlo vedere. Per due motivi; il […]
28 Settembre 2018
Dying Light: Bad Blood – Hands On
Dopo il successo nel 2015 con il gioco base e la sua espansione “The Following”, Techland rilancia l’universo di Dying Light sotto una nuova […]
17 Settembre 2018
[Gamescom 2018] Fell Seal: Arbiter’s Mark – Hands On
Tutti i fanatici di giochi di ruolo, e di giochi strategici a turni, ricorderanno con una certa nostalgia un certo Final […]
12 Settembre 2018
[Gamescom 2018] Total War: Three Kingdoms – Hands On
La saga di Total War ha bisogno di ben poche presentazioni, chi vive da anni il mondo degli strategici in tempo reale […]
12 Settembre 2018
[Gamescom 2018] Eternity: The Last Unicorn – Hands On
Tra le numerosi produzioni targate 1C Company, Eternity: The Last Unicorn è sicuramente una delle più particolari che ci sia capitato di […]
6 Settembre 2018
[Gamescom 2018] Stygian: Reign of the Old Ones – Hands On
Per tutti gli amanti della narrativa Lovecraftiana, questi sono tempi particolarmente felici; il mondo videoludico ha infatti in serbo per […]
30 Agosto 2018
[Gamescom 2018] Pode: La pucciosità sbarca su PlayStation 4 – Hands On
Sarà l’età, saranno i cantieri o sarà la Nonnite galoppante, ma la frenesia dei giochi moderni, competitivi e spara-spara non sempre vanno […]
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