Ben ritrovati ragazzi in questa nuova recensione. Oggi vi parlerò di As Dusk Fall, che probabilmente vi ricorderete dalle live che abbiamo fatto. Quindi, visto che il tempo è tiranno, avendo vari mostri da sconfiggere e mondi da salvare, vi lascio alla recensione!
As Dusk Falls è la storia di due famiglie, i cui destini si intrecciano in quello che possiamo descrivere come un intenso scontro che li costringe a non dimenticarsi mai l'un l'altro. Da un lato abbiamo Vince, che deve lasciare il suo vecchio lavoro per iniziare una nuova vita in un'altra città con sua moglie, sua figlia Zoe e suo padre senza responsabilità emotiva. Dall'altra parte abbiamo i tre fratelli Holt, che provengono da una famiglia problematica. Un giorno, questi giovani irrompono nella casa dello sceriffo di Two Rock, la cittadina in cui vivono, per rubare una buona somma di denaro. Il poliziotto non sta con le mani in mano e manda subito tutte le forze della giustizia a inseguirli.
Poco prima della rapina, gli Holt hanno un piccolo incidente automobilistico con Vince, danneggiando il suo camion, costringendo il padre di famiglia a soggiornare nel motel più vicino. Sfortunatamente per loro, gli Holt decidono di nascondersi nello stesso posto e di prenderli in ostaggio per tentare di fuggire in Messico. Così, a poco a poco, As Dusk Falls ci racconta una storia che aumenta di intensità. La posta in gioco è alta e dovrete prendere decisioni che influenzeranno la vita di tutte le persone coinvolte. Non forniremo ulteriori dettagli per evitare spoiler [anche se il gioco è disponibile da quasi due anni su altri lidi o se lo avete seguito in live con noi diverso tempo fa N.d.R.], ma As Dusk Falls è un'avventura narrativa con una storia davvero bella. Ci sono diversi motivi per cui brilla, e uno di questi è il suo ritmo fantastico che accompagna gli eventi attraverso diversi climax, per poi lasciarvi in momenti di calma che servono a esplorare il passato dei protagonisti e iniziare ad approfondire alcuni dei loro momenti più profondi, segreti e comprendere meglio le loro azioni.
Quest'ultimo funziona molto bene grazie al fatto che il titolo Falls un cast di personaggi scritti e caratterizzati veramente bene. La maggior parte dei protagonisti ha un passato imperfetto che li ha trasformati in persone distrutte, e lo riflettono in modi diversi. Alcuni riescono a ricavare qualcosa di positivo dal loro trauma, mentre altri diventano vittime del loro ambiente. Il gioco rende facile empatizzare con coloro che vediamo sullo schermo, ma senza cercare di giustificarli o romanticizzare le loro peggiori azioni. Ciò dimostra semplicemente che la vita è estremamente complicata per la maggior parte di noi e che le cose non sono mai realmente o tutto bianco o tutto nero, ma ci sono varie sfumature nel mezzo. Per tutto questo, il processo decisionale ha molto peso all’interno di As Dusk Falls. La vostra responsabilità sarà quella di scegliere tra diverse opzioni di dialogo, che hanno il potenziale per cambiare il destino dei protagonisti. Per questo motivo dovreste sempre tenere presente che la posta in gioco è alta e che la vita di molte persone è nelle vostre mani. Dato che è facile stabilire una connessione con i personaggi, schierarsi non sarà semplice. Naturalmente, il gioco premia i vostri sforzi con momenti in cui manda all'inferno i personaggi che odiate di più e vi fa sentire che esiste la giustizia divina [per chi si ricorda le live dirò solo "esterno motel" N.d.R.].
Come se ciò non bastasse, As Dusk Falls ha momenti davvero imprevedibili. Sebbene non sia la storia più sorprendente del mondo, ci sono diverse situazioni che arrivano da dove meno ve le aspettate e colpi di scena sorprendenti. Ciò accade soprattutto quando si parla del passato dei personaggi, che si svela poco a poco ed è tanto sconvolgente quanto gli eventi del presente. Un elemento che fa funzionare la storia è che in nessun momento cerca di essere più del necessario. Gli sviluppatori hanno astutamente evitato qualsiasi atteggiamento pretenzioso. In questo modo, il gioco si concentra sulla presentazione di una storia di grande impatto che esplora il modo in cui le persone elaborano, affrontano o cercano di sfuggire al trauma, piuttosto che cercare di porre domande in diretta che finiscono con risposte superflue. Questa è una storia che vale davvero la pena conoscere.
Abbiamo detto che As Dusk Falls propone delle decisioni che fanno cambiare la storia, ma lasciate che vi dica che alcune sono così importanti da determinare se un personaggio vive o muore; altre modificano completamente il destino di qualcuno del cast. In breve, ci sono decisioni che determinano se alcuni finiranno per vivere il sogno della loro vita o se il trauma che li perseguita “spezzerà” loro le gambe impedendo loro di proseguire. Sfortunatamente, ci sono momenti in cui le vostre decisioni sembrano avere poco o nessun impatto. Questo è normale, poiché sarebbe difficile scrivere una storia in cui ogni decisione porti su una strada diversa. In diversi punti, As Dusk Falls vi chiederà di muovere lo stick in una determinata direzione, ruotarlo come se fosse un minigioco di Mario Party o premere un pulsante. Sono comandi semplici, ma poco divertenti e il loro contributo all'esperienza è nullo, soprattutto se pensiamo che nella maggior parte dei casi fallire i comandi non ha alcun effetto e la storia segue lo stesso percorso.
Passiamo ora alla parte davvero d’impatto, lo stile artistico di As Dusk Falls. Gli sviluppatori hanno optato per uno stile visivo simile a una sorta di romanzo visivo in movimento. In questo modo, abbiamo spazi tridimensionali in cui coesistono personaggi creati in 2D, che sono copie carbone dei volti degli attori. Gli sviluppatori, hanno girato tutte le scene del gioco come se fosse un film per poi disegnarci sopra e creare quello che stiamo giocando. Il problema è che, nonostante il lavoro per raggiungere questo obiettivo debba essere stato immenso, l'animazione è molto limitata e lenta: è quasi come passare da una pagina all'altra. Anche se visivamente accattivante, è una decisione creativa che limita il potenziale delle eccezionali performance del cast. Con gesti e parole semplici dicono molto, ma sarebbe stato fantastico vederli in movimento.
Uno dei dettagli più interessanti di As Dusk Falls è che dispone di una modalità multiplayer in cui possiamo incontrare gli amici, sia online che sullo stesso divano, per vivere insieme la storia. Si tratta di sessioni per un massimo di 8 giocatori in cui ogni partecipante potrà votare quale sia la decisione migliore. L'opzione più popolare sarà la vincitrice. È un multiplayer ben implementato, soprattutto perché vi consente di scaricare un'app in modo da non aver bisogno di molti controlli in modo che tutti possano giocare. Tuttavia, non è così entusiasmante, perché è divertente solo se si è con un gruppo numeroso. Se state giocando solo con un amico, le decisioni dipenderanno dal caso, poiché il gioco utilizzerà questo metodo per decidere tra ciò che voi e il vostro amico avete scelto. Comunque non è male, ma ci sarebbe piaciuto vedere un multiplayer più ambizioso. Infine, l’altra nota di merito è che abbiamo apprezzato l'opportunità di vedere l'albero della storia in modo da poterlo rigiocare da una serie di punti diversi, ma sarebbe stato stupendo se avessero incluso la possibilità di accelerare l'azione delle scene che abbiamo già giocato. È una perdita di tempo guardare sempre le stesse scene, quando quello che si vuole è arrivare al punto di svolta per scoprire cosa sarebbe successo se le vostre decisioni iniziali fossero state diverse.
Alla fine, As Dusk Falls si presenta come un'avventura narrativa intensa e matura che vi catturerà durante le quasi 6 ore di durata di ciascuno dei suoi percorsi. È una storia emozionante con personaggi distrutti, le cui vite virano nella direzione sbagliata semplicemente perché si trovano nel posto sbagliato al momento sbagliato. Qualcosa che, purtroppo, può succedere a chiunque.
In conclusione, possiamo dire che essendo praticamente un film interattivo, potrebbe annoiare coloro che vogliono che il loro tempo trascorso con i videogiochi sia pieno di azione. D'altro canto, chi ama questo tipo di esperienze troverà un'avventura che vale la pena conoscere.
Il codice review ci è stato fornito dal publisher per PS5.
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