

Nel corso dell'Unreal Fest di Orlando, un'emozionante presentazione dal vivo sul palco ha aperto il keynote State of Unreal 2025. Lo show ha offerto un primo sguardo alle più recenti funzionalità dell'Unreal Engine 5 che danno vita all'open world di The Witcher 4!
La tech demo portata allo State of Unreal 2025, si ambienta nella inedita regione del Kovir e ha mostrato come CD PROJEKT RED ed Epic Games stiano lavorando insieme per dare energia al mondo di The Witcher 4 su PC, PlayStation e Xbox e per portare il supporto di un grande open world su Unreal Engine.
All'inizio dell'Unreal Fest 2025, CD PROJEKT si è quindi unita a Epic Games sul palco per presentare una tech demo in Unreal Engine 5. Presentata nel tipico stile di CDPR, la demo di The Witcher 4 segue la protagonista principale Ciri nel bel mezzo di un contratto con un mostro e mostra alcune delle innovative tecnologie e caratteristiche di UE5 che alimenteranno il mondo aperto del gioco.
Michał Nowakowski ha dichiarato: “Abbiamo iniziato la nostra collaborazione con Epic Games per spingere in avanti la tecnologia dei giochi open world. Mostrare questo primo sguardo al lavoro che abbiamo svolto utilizzando Unreal Engine a 60 FPS su PlayStation 5 è una pietra miliare significativa e una testimonianza della grande collaborazione tra i nostri team. Ma non abbiamo ancora finito. Non vedo l'ora di vedere altri progressi e tecnologie stimolanti grazie a questa collaborazione, man mano che lo sviluppo di The Witcher 4 su Unreal Engine 5 proseguirà.”
La demo tecnica, presentata allo State of Unreal 2025, si svolge nella regione di Kovir, come detto in precedenza. Quest'area geografica farà la sua prima apparizione nella serie di videogiochi in The Witcher 4!
La presentazione ha seguito la protagonista Ciri, insieme al suo cavallo Kelpie, mentre attraversava le aspre montagne e le fitte foreste di Kovir per raggiungere la vivace città portuale di Valdrest. Lungo il percorso, CD PROJEKT RED ed Epic Games hanno approfondito il modo in cui ogni caratteristica contribuisce a migliorare le prestazioni, la fedeltà visiva e a dare forma al coinvolgente mondo aperto di The Witcher 4.
Da quando la partnership strategica è stata annunciata nel 2022, CDPR ha lavorato con Epic Games per sviluppare nuovi strumenti. Migliorando le funzionalità esistenti nell'Unreal Engine 5, si punta a espandere le capacità di sviluppo open world del motore e creare strumenti solidi orientati alle filosofie di progettazione di CD PROJEKT.
La demo, che gira su una PlayStation 5 a 60 fotogrammi al secondo, mostra le funzionalità del motore ambientate nel mondo di The Witcher 4. Tra questi troviamo il nuovo Unreal Animation Framework, il rendering di Nanite Foliage, la tecnologia MetaHuman con Mass AI crowd scaling e altro ancora. Gli strumenti presentati vengono sviluppati, testati e infine rilasciati a tutti gli sviluppatori UE, a partire dalla release Unreal Engine 5.6 di oggi. Questo aiuterà gli altri studi a creare ambienti open world credibili e immersivi che offrono prestazioni a 60 FPS senza compromettere la qualità, anche su vasta scala.
La presentazione è avvenuta utlizzando una console PlayStation, ma anche tutte le altre piattaforme di lancio supporteranno le caratteristiche e la tecnologia del titolo!

Tim Sweeney, fondatore e CEO di Epic Games, ha dichiarato: “CD PROJEKT RED è uno dei migliori studi di giochi open-world del settore, e siamo grati che stia lavorando con noi per spingere l'Unreal Engine in avanti con The Witcher 4. Sono il partner perfetto per aiutarci a sviluppare nuove funzionalità di world-building che possiamo condividere con tutti gli sviluppatori di Unreal Engine.”
L'Unreal Animation Framework consente movimenti realistici dei personaggi in scene movimentate. Il FastGeo Streaming, sviluppato in collaborazione con Epic Games, consente di caricare gli ambienti in modo rapido e fluido. Il Nanite Foliage riempie foreste e campi con dettagli densi senza sacrificare le prestazioni. Il sistema Mass gestisce con facilità grandi folle dinamiche, mentre ML Deformer aggiunge tocchi sottili e realistici all'animazione dei personaggi, fino al movimento dei muscoli.
The Witcher IV, presente allo State of Unreal 2025, è un gioco di ruolo a mondo aperto per giocatore singolo di CD PROJEKT RED. All'inizio di una nuova saga, assumete il ruolo di Ciri e intraprendete un viaggio attraverso un brutale mondo fantasy oscuro. Basato sull'Unreal Engine 5, il gioco si propone di essere il più coinvolgente e ambizioso gioco open world di Witcher mai realizzato.
Per maggiori informazioni, vi invitiamo infine a visitare il sito ufficiale, raggiungibile cliccando QUI!
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