

Nel corso del recente State of Play di Sony, Krafton ha svelato Project Windless, un nuovo RPG d'azione open world ambientato nell'universo fantasy della serie di romanzi The Bird That Drinks Tears, con il debutto del suo primo trailer in assoluto!
Si tratta della prima presentazione pubblica del titolo single-player, attualmente in fase di sviluppo presso Krafton Montréal Studio, che vi introduce in un vasto mondo plasmato da miti, guerre ed eroi leggendari.
Progettato come un'esperienza open world guidata dal giocatore, Project Windless è incentrato su un conflitto che coinvolge un intero continente. Il titolo combina così una narrazione epica con combattimenti viscerali basati sulla maestria e imponenti battaglie in tempo reale. Il titolo è stato realizzato con Unreal Engine 5 e presenta una struttura non lineare in cui le vostre decisioni determinano le alleanze e il conflitto più ampio che si svolge in tutto il mondo attraverso l'esplorazione, il combattimento e l'interazione con le fazioni chiave.
Sebbene Project Windless sia progettato per essere autonomo per i nuovi giocatori, il suo mondo affonda le sue radici in The Bird That Drinks Tears, una serie fantasy coreana di riferimento dell'autore Lee Yeong-do. Invece di adattare direttamente i romanzi, il gioco è ambientato circa 1.500 anni prima della storia originale, durante un'era mitica in gran parte inesplorata in cui le leggende erano ancora in fase di formazione. Questo approccio consente a Project Windless di fungere da ottimo punto di ingresso, ampliando al contempo l'universo per i fan di lunga data!
Il mondo presenta quattro razze intelligenti: Umani, Rekon, Nhaga e Tokkebi, ognuna con la propria cultura, i propri conflitti e la propria visione del mondo.

“Fin dall'inizio ci siamo chiesti cosa significasse davvero interpretare un personaggio leggendario in un mondo fantastico”, ha dichiarato Patrik Méthé, responsabile dello studio KRAFTON Montréal e direttore creativo. “Per noi, questo significava dare ai giocatori un potere decisionale reale, non solo in combattimento, ma anche nello svolgimento delle guerre, nella formazione delle alleanze e nella scrittura della storia. Project Windless si basa sull'idea che la leggenda non è qualcosa che si osserva, ma qualcosa che si crea attivamente attraverso il gioco.”
In Project Windless, assumerete il ruolo dell'Hero King, un leggendario e potente guerriero della razza dei Rekon. Costoro sono imponenti creature umanoidi simili a uccelli, note per la loro forza e una ferocia travolgente. Armato di due lame gemelle forgiate dalle stelle, l'Hero King è una potente forza che affronta avversità schiaccianti, sbaragliando decine di nemici contemporaneamente. Affrontando creature gigantesche, egli guida le forze alleate nel corso di battaglie che raggiungono proporzioni epiche. Man mano che costruite la vostra reputazione e stringete relazioni in tutto il mondo, unirete razze e fazioni diverse, plasmando con le vostre azioni le fondamenta di un futuro regno.
Il cuore di Project Windless è la Mass Technology, che consente a migliaia di soldati e creature gigantesche di scontrarsi su campi di battaglia dinamici!
Il combattimento è completamente in tempo reale, veloce e basato sull'abilità. Combatterete direttamente in scontri imponenti invece di impartire comandi a distanza, combinando una precisa padronanza del combattimento con decisioni tattiche per influenzare l'andamento della battaglia.
Il risultato è un'esperienza di combattimento uno contro molti che unisce l'azione personale alla portata di una guerra su vasta scala.
Lo sviluppo di Project Windless è guidato da Krafton Montréal Studio, il centro di sviluppo AAA di Krafton in Nord America. La casa di sviluppo canadese è anche in stretta collaborazione con i team di Pangyo, in Corea del Sud.
Questa partnership punta a combinare l'esperienza occidentale nello sviluppo AAA con una forte attenzione all'autenticità culturale e alla creazione di mondi ispirati alla mitologia coreana.

Infine, Project Windless è stato definito come un titolo concepito per essere un'esperienza premium per giocatore singolo, senza componenti multiplayer o live service. Ulteriori dettagli, tra cui la finestra di lancio, saranno annunciati in un secondo momento!
Se voleste buttarvi alla ricerca di maggiori informazioni, vi invitiamo a visitare il sito ufficiale, raggiungibile cliccando QUI.
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