Stuntman: Hollywood – Hands-On [Gamescom 2026]

Pubblicato il 13 Settembre 2026 alle ore 10:36
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In occasione della Gamescom 2026, Saber Interactive ci ha permesso di provare Stuntman: Hollywood. Questo gioco arriva dopo anni come discendente di Stuntman, gioco per Playstation 2 che ci mette nei panni di uno stuntman professionista alle prese con scene di guida spericolate e altamente teatrali. Stuntman: Hollywood in questo non si discosta dal suo antenato, ma cerca di riproporre piuttosto ciò che ha reso il capostipite amato dalla comunità dei giochi arcade di guida. Come avrete già capito, questo titolo non propone un modello di guida realistico o simulativo, ma spinge sulla spettacolarità delle scene e delle singole manovre, prediligendo quindi un approccio più arcade. Durante il nostro provato abbiamo avuto modo di affrontare quattro scenari diversi, ognuno ispirato a film piuttosto famosi. Titoli come Fast and Furious e Jurassic Park ci vedranno quindi alla guida di macchine storiche o famose, prese direttamente dal mondo del grande schermo.

Alla guida di queste eminenze della strada, dovremo quindi cercare di riprodurre la scena esattamente come il regista vuole, e a venirci incontro avremo dei segnali sul nostro HUD che ci permetteranno di capire di volta in volta dove passare, dove svoltare e che manovra eseguire. Salti, derapate, esplosioni e inseguimenti al cardiopalma sono all’ordine del giorno, ma attenzione, perché non basta andare dal punto A al punto B facendo le manovre corrette. Essendo una produzione hollywoodiana dovremo anche rispettare il ritmo della scena e degli altri attori sul set. Questo, tradotto in meccaniche di gioco, significa che avremo un tempo massimo per finire ogni sezione e che per ogni manovra dovremo cercare di rispettare determinati canoni per rendere il tutto ancora più drammatico e accumulare punti; questo perché saranno proprio questi ultimi a definire la nostra valutazione alla fine delle riprese: più saremo stati precisi, veloci e spettacolari, più il punteggio sarà alto.

Fin qui tutto bene, il gioco presenta scene incredibili, ma proprio qui sta il bello: essendo finzione nella finzione il limite è solo nella fantasia del regista. Pad alla mano, però, ci sentiamo di sollevare un quesito che ci ha lasciati molto perplessi mentre giocavamo. Premettiamo che non sono certo un pilota e nemmeno un giocatore accanito di giochi di guida, non ho quindi la presunzione di ritenermi un giocatore particolarmente abile nel genere, ma negli anni ho sempre seguito e giocato diversi titoli di guida, alcuni più simulativi, altri più arcade. Ecco, Stuntman: Hollywood ha un sistema di guida che non esiterei a definire strano.

Stuntman: Hollywood

La sensazione, infatti, è quella di non avere il pieno controllo del veicolo, ma di seguire uno script in cui le azioni da eseguire avvengono correttamente solo seguendo i tasti a schermo. In altre parole, il freno, lo sterzo e l’acceleratore non hanno un comportamento prevedibile, ma si agiscono ogni volta in modo diverso. Il risultato è che sembra di guidare una saponetta su un percorso dove conta di più centrare una serie di QTE che governare il veicolo. Questo potrebbe essere dovuto a delle assistenze di guida molto invadenti che, nella build che abbiamo provato, erano attive [purtroppo non siamo riusciti ad appurarlo nel breve tempo a disposizione N.d.R.], ma resta comunque il fatto che abbiamo davvero fatto fatica a finire alcuni scenari e a seguire le indicazioni del gioco.

Stuntman: Hollywood

Al momento non abbiamo ancora una data precisa per il rilascio, e nemmeno sappiamo quanto sia rifinita la build che abbiamo avuto modo di testare. Il margine per migliorare i controlli c’è e, se gli sviluppatori riescono a sistemare questo punto, il gioco sarà sicuramente da tenere d’occhio, specie per chi ha già amato Stuntman su PS2.
Speriamo quindi di riuscire a darvi novità il prima possibile su Stuntman: Hollywood, per cui restate su queste pagine se volete saperne di più!

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