Dying Light: The Beast, ecco Out in the Wild!

Pubblicato il 5 Settembre 2025 alle ore 13:13
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Il team di Techland dietro a Dying Light: The Beast è entusiasta di condividere Out in the Wild, un breve video che offre uno sguardo sulle lotte emotive di Kyle. Il filmato ci porta alla scoperta anche dello splendido open world di Castor Woods, del parkour e della traversata, nonché dei combattimenti fisici intensi, mostrando ciò che rende il gameplay di Dying Light: The Beast davvero coinvolgente ed emozionante!

E, a proposito di parkour e combattimento, per rendere Dying Light: The Beast il gioco più realistico, impegnativo ed emozionante della serie, il team di Techland si è concentrato sulle meccaniche di gioco fondamentali, le più apprezzate da tutti noi giocatori. Che cosa è cambiato?

Cosa cambia nel Parkour:

  • Potete andare ovunque e arrampicarvi su qualsiasi cosa, con movimenti realistici e ben definiti;
  • La fisica del gioco è stata modificata per ottenere un'altezza/lunghezza di salto corretta;
  • Eliminata la sensazione di galleggiamento;
  • La totale libertà di trovare percorsi differenti incoraggia l'esplorazione;
  • La resistenza non limita l'arrampicata, ma osservare il percorso con attenzione sarà decisivo per raggiungere i punti difficili;
  • Nessun aiuto: il parkour è un'abilità da padroneggiare per sopravvivere e sfuggire agli zombi;
  • Oltre 100 nuove animazioni per Kyle Crane, tra cui 17 mosse uniche di arrampicata sui bordi.

Cosa cambia nel Combattimento:

  • Colpi delle armi analizzati con precisione, tempi di oscillazione/arresto bilanciati per l'impatto;
  • Il nuovo motore fisico applica gli impulsi dei colpi con precisione, reazioni realistiche con ragdoll attivo e animazioni brevi;
  • I nemici umani utilizzano un'IA avanzata e meccaniche di copertura, sfruttando fino a 22 strategie di posizionamento;
  • Feedback dei giocatori enfatizzato: Kyle stabilizza rapidamente il rinculo, i colpi in mischia risultano pesanti;
  • Il damage model consente la distruzione di almeno 12 parti del corpo nemico;
  • Le ferite visibili sono raddoppiate rispetto ai giochi precedenti.

Non solo il video Out in the Wild, Techland ha rilasciato anche un nuovo diario degli sviluppatori con Kacper Kowalczuk, direttore tecnico del gioco, Marcin Bahryn-Kamiński, animatore senior, e Tymon Smektała, direttore della serie Dying Light, che condividono ulteriori e interessanti dettagli:

Per informazioni non presenti nel nuovo video Out in the Wild o nel nuovo diario degli sviluppatori, vi invitiamo a visitare il sito ufficiale del gioco, raggiungibile cliccando QUI, oppure, se ancora non lo avete fatto, a leggere il nostro provato direttamente dalla Gamescom 2025, scritto dal nostro Boss e raggiungibile cliccando QUI!

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