Diablo IV: ecco nuovi dettagli sullo Stregone, la prova del Paladino e la Stagione del Massacro

Pubblicato il 6 Marzo 2026 alle ore 11:13
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Blizzard Entertainment ha recentemente puntato i riflettori sul futuro di Diablo IV con tantissime novità infernali tutte da scoprire. Da una nuova classe a una prova a tempo limitato che mette il potere sacro a disposizione di tutti, scopriamo insieme cosa bolle in pentola a Sanctuarium!

A fine articolo potete trovare il trailer in italiano della nuova stagione del gioco, mentre qua sotto è disponibile, in versione integrale, la live di approfondimento dedicata a tutte le ultime aggiunte:

Tutte le novità dall'universo di Diablo IV

Lord of Hatred, la prossima espansione di Diablo IV, raddoppia il numero di mostri della precedente espansione rilasciata da Blizzard, Vessel of Hatred.
Per affrontare mostri marini, abomini, creature chimeriche e nemici tratti dai precedenti giochi di Diablo, come il grottesco Re dei Ratti, le Bestie gigantesche e gli abissali Tritoni, dovrete essere pronti a conoscere le nuove classi e gli strumenti inediti che avrete a disposizione.

Approfondimento sullo Stregone

Lo Stregone, la classe che accompagna il Paladino, esce dall'ombra come un evocatore che strappa i demoni dagli Inferi e li piega al suo volere.
Lo Stregone, con la sua propensione alla rivolta e l'atteggiamento sfrenato, rappresenta una vera novità per Diablo IV. Il suo caos difficilmente controllabile è in grado di trasformare costantemente il campo di battaglia. Ogni movimento, effetto visivo o sonoro è studiato per riflettere il peso e il costo fisico derivanti dall'uso dell'energia degli Inferi!

Questa nuova classe è basata sulla forza di volontà ed è incentrata sul dominio del campo di battaglia, essendo una delle due classi in grado di utilizzare due risorse. Infatti, lo Stregone usa sia la Collera per seminare distruzione caotica che la Dominanza per evocare potenti demoni.
Create manifestazioni degli Inferi e portatele a Sanctuarium in forma di demoni (o parti di demoni) per stravolgere il campo di battaglia. Controllate dove vanno, per quanto tempo vivono e in che stato si trovano, bloccando i nemici per avere il pieno controllo sul caos evocato. Combinate poi mosse per creare reazioni a catena e uccidere rapidamente nemici e demoni!

Scegliete una delle quattro Schegge di Anima primarie per plasmare i vostri poteri e lo stile di gioco da zero, cristallizzando l'identità e le caratteristiche del personaggio. Ogni Scheggia primaria permette di ottenere un'abilità passiva trasformativa e di vincolare un demone specifico. Potrete anche scegliere tra tre opzioni secondarie, i Frammenti, che permettono di affinare il livello di specializzazione determinando abilità passive, risorse e capacità.
Ecco quindi le quattro Schegge di Anima e gli archetipi a esse legati!

  • Legione
    Questi Stregoni generano corpi demoniaci fisici nel mondo, offrendo più entità del normale da controllare, riposizionare e concatenare.
  • Avanguardia
    Con una propensione alla mobilità e alla presenza in prima linea, questo destriero fiammeggiante si comporta come un demone aggressivo e veloce. Egli non smette mai di proiettarsi in avanti, creando varchi ed esercitando pressione attraverso il movimento.
  • Mente Geniale
    Il Demone Ombra divoratore imprime al campo di battaglia una direzione più orientata al controllo. Esso consente così di orchestrare assalti a sorpresa, manipolare la posizione dei nemici e infliggere terrore.
  • Ritualista
    Sacrificate demoni assorbendone i poteri per generare esplosioni di forza, rinunciando a una mascotte offensiva in favore di picchi di danno ed efficienza.

Molte abilità dello Stregone dispongono inoltre di varianti, che permettono di modificarne radicalmente gli effetti in combattimento. Ogni variante spinge l'abilità in una direzione specifica, consentendovi di scegliere tra caos travolgente, controllo preciso o dominio personale.

Prova del Paladino

Siete pronti a combattere nei panni del Paladino dall'11 al 18 marzo? I giocatori su Battle.net, PlayStation e Xbox potranno provare il gioco base e giocare per la prima volta con la classe Paladino (fino al livello 25)!

Grazie a questa possibilità, per la prima volta sarà possibile provare il Paladino senza preacquistare il gioco. Chi avrà preacquistato l'espansione potrà continuare la sua crociata a Sanctuarium e sbloccare definitivamente il Paladino con il trasferimento dei progressi.
Se siete curiosi di scoprire maggiori dettagli sul Paladino, vi rimandiamo al nostro articolo dedicato a questa nuova classe!

Stagione del Massacro

Per la prima volta nella storia di Diablo i giocatori potranno trasformarsi nel Macellaio per la Stagione del Massacro, che inizierà l'11 marzo! Attivate i Santuari del Massacro nella Marea Infernale, partecipate alla Cerimonia del Massacro nei Campi dell'Odio o vivete appieno l'esperienza del Macellaio nella nuova attività Macelli.
La nuova stagione di Diablo IV introduce anche le serie di uccisioni, un sistema in cinque livelli che premia le uccisioni rapide con esperienza e reputazione stagionale allo scadere del timer della serie.

Ma c'è un'altra chicca in serbo. Una collaborazione con DOOM: The Dark Ages sta arrivando per farvi lasciare il segno a Sanctuarium con oggetti cosmetici ispirati al leggendario ammazza demoni, in arrivo l'11 marzo con la Stagione del Massacro.
Ottenete la skin Scudo Sega, il Mazzafrusto dello Slayer, il trofeo posteriore Testa del Cyberdemone e altro ancora grazie al Reliquiario più esteso mai visto finora. Anche altri oggetti cosmetici a tema DOOM saranno disponibili nel negozio di gioco!

Per conoscere altre informazioni sulla Stagione del Massacro e sulle prossime novità di Diablo IV, fate un salto QUI!

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