PC Archivi - Tribe Games https://www.tribe.games/tag/pc/ Videogiochi, Cinema, Giochi da Tavolo, Serie Tv, Podcast e Live Wed, 14 Oct 2026 02:43:27 +0000 it-IT hourly 1 https://wordpress.org/?v=7.0.7 https://www.tribe.games/wp-content/uploads/2021/08/cropped-avatar_facebook2021-32x32.png PC Archivi - Tribe Games https://www.tribe.games/tag/pc/ 32 32 Sono ufficialmente disponibili i preordini di Metro 2039 https://www.tribe.games/sono-disponibili-di-preordini-di-metro-2039/ https://www.tribe.games/sono-disponibili-di-preordini-di-metro-2039/#respond Tue, 13 Oct 2026 16:37:00 +0000 https://www.tribe.games/?p=129193 Preparatevi ad addentrarvi nel cuore oscuro di Metro, con l’apertura dei preordini di Metro 2039 per le edizioni Standard, Deluxe e Collector’s Edition e i […]

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Preparatevi ad addentrarvi nel cuore oscuro di Metro, con l’apertura dei preordini di Metro 2039 per le edizioni Standard, Deluxe e Collector’s Edition e i dettagli sui bonus di preordine, in vista del lancio su PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC tramite Steam, Epic Games Store e Xbox su PC, il 4 febbraio 2027!

Il Pacchetto specialista di Metro 2039 è disponibile come bonus universale per il preordine e include tre schemi, che consentono di sbloccare in anticipo tre potenziamenti unici e intercambiabili per lo zaino. Gli schemi sono una nuova funzionalità di questo titolo, pensata per incoraggiare l’esplorazione e permettere di creare potenziamenti e accessori per armi ed equipaggiamento.
Il bonus di preordine offre un vantaggio iniziale nel viaggio dello Straniero all'interno di Metro, ma decidete con saggezza, dato che potete equipaggiare un solo potenziamento alla volta! I potenziamenti sono dunque i seguenti:

  • - Ampliamento da specialista di equipaggiamenti -
    Per chi vuole fabbricare armi ed equipaggiamenti avanzati più rapidamente;
  • - Ampliamento da specialista tecnochimico -
    Per chi vuole esplorare le aree radioattive con più filtri per la maschera antigas e un equipaggiamento più pulito e affidabile;
  • - Ampliamento da specialista di munizioni -
    Per chi vuole trovare e usare munizioni più rare e potenti per le proprie armi.

Sono disponibili tre edizioni per i preordini di Metro 2039 su tutte le piattaforme: Standard, Deluxe e Collector’s Edition; ognuna di esse include il gioco completo, inoltre sono disponibili in formato digitale e fisico sia l’edizione Standard che quella Deluxe. Non solo, l’edizione Deluxe includerà il DLC di espansione della storia, disponibile dopo il lancio

I possessori della Digital Deluxe Edition avranno inoltre diritto all’artbook digitale e alla colonna sonora ufficiale, mentre i possessori della Deluxe Edition fisica riceveranno una SteelBook esclusiva, un artbook con copertina rigida e un packaging personalizzato.
La Collector's Edition, che include l'edizione Deluxe fisica, contiene anche la replica indossabile dell'elmo spartano, oggetto molto ricercato!

Qui di seguito potete trovare le specifiche di tutte le edizioni per i preordini di Metro 2039:

  • - Metro 2039 Collector’s Edition (edizione fisica) -
    Acquistate un pezzo tangibile della storia di Metro con questa edizione. Caratterizzata da una riproduzione autentica e di pregiata fattura dell’iconico elmo spartano dello Straniero, segnato dalle battaglie, questa edizione include anche la Deluxe Edition completa del gioco.
    La Collector’s Edition, quindi, include: 
    • Disco del gioco, per quanto sia solo per PlayStation 5 e Xbox Series X|S, mentre la versione per PC include un codice nella confezione;
    • Replica indossabile dell’elmetto spartano;
    • SteelBook esclusiva;
    • Art book con copertina rigida;
    • DLC di espansione della storia;
    • Artbook digitale;
    • Colonna sonora digitale;
  • - Metro 2039 Deluxe Edition (edizione digitale) -
    Questa edizione include: 
    • Gioco completo;
    • DLC di espansione della storia;
    • Artbook digitale;
    • Colonna sonora digitale;
  • - Metro 2039 Deluxe Edition (edizione fisica) -
    Questa edizione include: 
    • Disco del gioco, per quanto sia solo per PlayStation 5 e Xbox Series X|S, mentre la versione per PC include un codice nella confezione;
    • SteelBook esclusiva;
    • Artbook con copertina rigida; 
    • DLC di espansione della storia;
    • Artbook digitale;
    • Colonna sonora digitale;
  • - Metro 2039 Standard Edition (fisica e digitale) -
    Questa edizione dà accesso unicamente al gioco completo.

Per maggiori informazioni, infine, vi invitiamo a visitare il sito ufficiale, raggiungibile cliccando QUI!

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Total War: Shogun 2 - Complete Edition è disponibile! https://www.tribe.games/total-war-shogun-2-complete-edition-e-disponibile/ https://www.tribe.games/total-war-shogun-2-complete-edition-e-disponibile/#respond Tue, 13 Oct 2026 15:59:49 +0000 https://www.tribe.games/?p=129188 SEGA, The Creative Assembly Limited e Mataboo hanno annunciato che Total War: Shogun 2 - Complete Edition è disponibile, riunendo il pluripremiato classico della strategia […]

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SEGA, The Creative Assembly Limited e Mataboo hanno annunciato che Total War: Shogun 2 - Complete Edition è disponibile, riunendo il pluripremiato classico della strategia e tutti i suoi contenuti aggiuntivi in un unico titolo definitivo e aggiornato!

Considerato uno dei migliori capitoli della serie Total War, la Complete Edition di Shogun 2 combina un profondo sistema strategico a turni con spettacolari battaglie in tempo reale, sfidandovi a unire un Giappone frammentato attraverso diplomazia, spionaggio e conquiste. Mettetevi alla guida di eserciti iconici che spaziano dall'ascesa dei Samurai fino agli albori della guerra moderna!

Il titolo include tre campagne distinte che abbracciano oltre 700 anni di storia del Giappone, dall'ascesa del primo Shogun alla caduta dell'ultimo Samurai:

  • - Shogun 2 - 
    Unite il Giappone durante il periodo Sengoku Jidai e conducete il vostro clan da potenza regionale a Shogun attraverso diplomazia, tradimento e conquiste;
  • - L'Alba dei Samurai -
    Rivivete la guerra Genpei del 1175 e guidate i grandi clan la cui lotta per il potere ha plasmato il futuro del Giappone;
  • - Il Tramonto del Samurai - 
    Affrontate lo scontro tra tradizione e industrializzazione durante la guerra Boshin, all'ingresso del Giappone nell'era della guerra moderna.

Oltre alle espansioni principali, i pacchetti fazione e gli aggiornamenti dei contenuti, Shogun 2 - Complete Edition introduce migliorie per gli hardware moderni. Tra queste figurano:

  • Doppiaggio e localizzazione completi in giapponese e cinese;
  • Grafica, effetti luce e ombre migliorate;
  • Interfaccia utente scalabile a 1440p e in 4K;
  • Comandi modernizzati;
  • Oltre 50 nuove fazioni giocabili;
  • Supporto Mod.io integrato;
  • Aggiornamento a 64-bit;
  • Supporto per i monitor ultrawide;
  • Opzioni di accessibilità per daltonici.

Per l'elenco completo delle migliorie, vi invitiamo a visitare anche il blog dedicato, raggiungibile cliccando QUI!

I possessori di Total War: Shogun 2 riceveranno i DLC del gioco originale senza costi aggiuntivi e potranno approfittare, per un periodo limitato, di uno sconto fedeltà del 75% per l'acquisto della nuova edizione. Il titolo originale, invece, resterà disponibile e vi consentirà di proseguire le vostre campagne con l'accesso completo alle mod esistenti.

Infine, per ulteriori informazioni su Total War: Shogun 2 - Complete Edition, vi invitiamo a visitare il sito ufficiale, raggiungibile cliccando QUI.

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Arjun arriva su Street Fighter 6 come parte dell'Anno 4! https://www.tribe.games/arjun-arriva-su-street-fighter-6/ https://www.tribe.games/arjun-arriva-su-street-fighter-6/#respond Tue, 13 Oct 2026 09:16:00 +0000 https://www.tribe.games/?p=129177 Oggi Arjun entra a far parte del roster di Street Fighter 6 come secondo personaggio rilasciato del Year 4 su PlayStation 5, […]

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Oggi Arjun entra a far parte del roster di Street Fighter 6 come secondo personaggio rilasciato del Year 4 su PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, PC e Nintendo Switch 2!
Arjun era un agente di polizia in India fino al giorno in cui il suo fidato partner fu assassinato e lui stesso fu incastrato per il delitto. Padroneggiate l’intelligenza e la forza di Arjun in Fighting Ground e Battle Hub, mentre dedicate ogni suo respiro a svelare il mistero che si cela dietro la morte del suo partner.

Arjun è ora disponibile per chi possiede o acquista il Character Pass Year 4 o l’Ultimate Pass Year 4.
L’outfit 1 di Arjun lo raffigura mentre è in fuga alla ricerca di vendetta per il suo collega venuto a mancare. L’outfit 2, invece, rappresenta una visione idealizzata di Arjun che si è lasciato alle spalle la sua ricerca di giustizia. Inoltre, questo outfit può essere sbloccato portando al massimo la sua Acquisition Gauge nella modalità Avatar Arcade o con i Fighter Coin.

Come mostrato nel trailer di gameplay, le tecniche di respirazione yoga di Arjun lo rendono un combattente potente e tenace. Questo nuovo lottatore di SF6 è disposto a tutto, anche a sacrificare la velocità in favore della potenza!
I suoi attacchi possono infliggere danni recuperabili all’avversario anche dopo essere stati parati, mentre i suoi proiettili devastanti e le sue astute trappole si combinano per lasciare l’avversario senza fiato in un colpo solo. L’uscita di Arjun coincide anche con il lancio dell’outfit 4 per C. Viper, che continua la serie dedicata ai costumi da bagno con un ensemble elegante ma spietato.

Per maggiori informazioni, vi invitiamo a visitare il sito ufficiale, raggiungibile cliccando QUI!

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1666: Amsterdam – Hands-On [Early Access] https://www.tribe.games/amsterdam-1666-hands-on/ https://www.tribe.games/amsterdam-1666-hands-on/#respond Tue, 13 Oct 2026 09:15:00 +0000 https://www.tribe.games/?p=129115 1666: Amsterdam è un titolo che ha attirato la nostra attenzione fin dal primo trailer di lancio. Grazie alla sua […]

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1666: Amsterdam è un titolo che ha attirato la nostra attenzione fin dal primo trailer di lancio. Grazie alla sua atmosfera cupa, si ispira alle leggende, ai miti e al folklore del periodo della caccia alle streghe (circa 1450 - 1750), in particolar modo nel periodo di fine diciassettesimo secolo, momento in cui questo movimento si trovava nella sua fase calante. 1666: Amsterdam aggiunge a questo una componente magica e rituale, fornendo quella nota dark fantasy aggiuntiva a un periodo che già di per sé ricco di luci e ombre. Prima di avventurarci in questo hands-on, però, lasciateci fare le solite raccomandazioni a riguardo. Il gioco è infatti in uno stato di Early Access al momento, situazione in cui quello che vediamo non rispecchierà per forza il prodotto finito. Sia la fase di rifinitura che molte meccaniche di gioco sono quindi ancora molto acerbe e alcune di queste sono proprio assenti. Come tale, il gioco viene al momento venduto ad un prezzo abbastanza accessibile (sotto i 30 €) e subirà diversi aggiornamenti nel tempo aggiungendo nuove meccaniche, migliorie e correzioni. In questo articolo, dunque, non esprimeremo ancora un giudizio sul prodotto, bensì ci limiteremo a raccontarvi la nostra esperienza nelle prime ore di gioco, le nostre considerazioni per il futuro e i nostri timori o speranze.

Tra passato e presente

La storia di 1666: Amsterdam non viene portata avanti in modo lineare, come spesso accade in alcuni giochi, ma in modo frammentato, seguendo le vicende di Noa Brooklyn, una strega facente parte degli Zendari, quelle di Aaron, un uomo che dal 1999, anno in cui vive, vedrà il proprio spirito viaggiare nel tempo sotto forma di un gatto, e Clio, discendente degli Zendari che, ai giorni nostri, lavorerà con il professor Lucas per decifrare gli eventi e le vicende trascritte nel Nuxifer. Non a caso [parte del team di sviluppo è composto dalle persone che in passato hanno lavorato a dei capitoli di Assassin’s Creed N.d.R.] la struttura narrativa assomiglia molto a quella dei primi Assassin’s Creed, con sezioni nei panni di Desmond ai giorni nostri, e sezioni nell’Animus a rivivere i ricordi dei propri antenati. Anche in questo caso il gioco non permetterà di “raccontare una storia diversa” e nemmeno di discostarsi troppo dalla narrazione dei testi, creando a suo modo una specie di gabbia fantasma che però risulta pienamente giustificata a livello narrativo.
Seguendo la vita di Noa scopriremo, fin dalla sua iniziazione, anche quale sarà il suo compito in quel di Amsterdam e come dovrà portarlo a termine, dato che saremo noi a doverla guidare e aiutare. A quanto pare nel tempo è stato concesso troppo potere e libertà di azione ad alcune entità denominate Originals. Queste avrebbero accumulato potere, prestigio e ricchezze, creando allo stesso tempo uno squilibrio all’interno delle energie naturali, il Lux e il Nux (dualismo legato sia alla luce e all’ombra che alla morte e alla vita). Attenzione però, la stregoneria si basa su entrambe queste forme di energia, e il “vero male” non è incarnato da una delle due, bensì dalla mancanza di equilibrio tra esse. Il nostro compito, in quanto streghe, sarà proprio porre rimedio a questo scompenso provocato dagli Originals e riportare così l’equilibrio.
Assieme al nostro fidato compagno di viaggio Aaron, sì, lo stesso gatto Aaron del 1999, dovremo quindi dare la caccia a queste entità, ma attenzione, perché non sarà affatto facile.

Esbat di luci e ombre

A parte il prologo, dove il gioco ci introdurrà alla narrativa e ai personaggi, il gameplay di Amsterdam sarà diviso in due grandi momenti: durante il giorno dovremo infatti indagare sul nostro bersaglio per carpirne i segreti, tra cui il vero nome, mentre di notte dovremo affrontare a viso aperto il nostro nemico, affrontandolo e sconfiggendolo in battaglia. Fare ciò non è affatto una passeggiata e richiederà a Noa di scavare a fondo in città e, spesso, di intrufolarsi in vari edifici, in modo da raccogliere prove e informazioni. Sarà anche durante queste fasi che avremo la maggior libertà di movimento e potremo esplorare il mondo di gioco, le case degli abitanti e raccogliere anche risorse e ricette. La casa di Noa è infatti una zona sicura, protetta da incantesimi e trappole magiche che la rendono un posto dove nessuno potrà seguirci o trovarci. Al suo interno troveremo, tra le altre cose, il nostro piccolo laboratorio che ci permetterà non solo di prepararci ai nostri vari compiti, ma anche di creare pozioni e intrugli di vari genere e natura, le cui ricette saranno sparse e frammentate in giro per la città. Una volta raccolti abbastanza pezzi di una ricetta, saremo in grado di realizzarla, disponendo degli ingredienti all’interno dell’inventario.

Silenziosi come gatti

La parte diurna contiene le sezioni di gameplay più orientate alla furtività e alla raccolta di informazioni, come avrete capito. Detto questo, Noa potrà in ogni momento trasfigurarsi come strega e finire i propri avversari a suon di stregonesche mazzate, anche se questo potrebbe non essere il mezzo migliore per passare inosservati. Detto questo, la stregoneria e il nostro amico a quattro zampe non sono lì per figura e, anzi, ricoprono un ruolo attivo nel gameplay. La magia, anche se limitata soprattutto all’inizio, ci permette di fare diverse cose, tra cui osservare e decifrare il mondo che vediamo da lontano, trovare luoghi, distruggere o ricostruire elementi di arredo, attirare l’attenzione dei nemici ecc. Si tratta di uno strumento sottile in questa fase, ma spesso utile da usare nel momento o nel posto giusto. L’altro grande elemento di gameplay è proprio Aaron. In qualsiasi momento possiamo infatti passare a controllare il nostro gatto nero, che potrà non solo intrufolarsi passando per porticine, pertugi e finestre non chiuse, ma avrà ben più di un'utilità. In primo luogo potrà sbloccare alcune imposte, permettendo a Noa di entrare in zone normalmente chiuse, ma potrà anche avvicinarsi alle persone che temono i gatti per possederle. In questo caso Aaron ci trasferirà il controllo del malcapitato e ci permetterà di controllarlo per entrare ed esplorare anche zone limitate o normalmente chiuse al pubblico. Se un individuo ha le chiavi, potremo fargli aprire delle porte e, soprattutto se è parte della servitù della casa, non desteremo alcun sospetto entrando e uscendo da stanze normalmente chiuse al pubblico. Tenete a mente che per svolgere alcune attività sarà comunque necessario entrare all’interno degli edifici direttamente come Noa, ma sappiate che grazie ad Aaron potete pianificare il percorso e spianarvi in larga misura la strada.

1666: Amsterdam

Il compito di un collettore

In quanto collettore, il fine ultimo di Noa è quello di sconfiggere gli Originals, estrarre il Nux da loro accumulato e, tramite un rituale conclusivo dell’Esbat, riportare l’equilibrio. Una volta raccolte abbastanza informazioni e scoperto il vero nome del nostro avversario, saremo infatti in grado di usare l’incanto Nominem sul nostro bersaglio per costringerlo a rivelarsi notte tempo, e per vincolarlo alla zona in cui si trova. Questo significa che, la notte successiva, dovremo prepararci per affrontare in battaglia questa oscura entità. Noa è di per sé molto potente, e a mano a mano che continueremo nella storia acquisirà un arsenale di magie sempre più disparato. Detto questo, non è certo un guerriero e questo significa che non potrà permettersi uno scontro basato solo sulla forza bruta. Grazie alla magia avremo qualche aiutino che ci permetterà di rallentare il nostro avversario, ma la difesa principale nel combat system è e resta la schivata, così come l’attacco con il nostro bastone rappresenta la nostra offensiva principale. Purtroppo, a nostro modo di vedere le cose, qui alberga forse il punto più critico al momento di questa produzione. I comandi in combattimento non sono molto responsivi e il fatto che, soprattutto all’inizio, l’uso della magia sia, oltre che limitato per via dei pochi incantesimi, reso complesso da un sistema di mira piuttosto lento e macchinoso di certo non aiuta. Il combattimento contro i nemici di base si riduce infatti a poco più di un button smashing dell’attacco base con qualche schivata in mezzo. Anche così, le animazioni dei nemici sono esagerate; spesso, se schivate nel momento sbagliato, portano semplicemente a un goffo scatto innaturale del nemico sopra Noa prima di subire ugualmente il colpo. Oltre a questo, sentiamo che in generale la magia durante il gameplay è poco rappresentata e usata relativamente poco, lasciando agli incantesimi più avanzati, che però si sbloccano col tempo, il compito di portare un po’ di frescura in un gameplay che sembra limitato dalla sua stessa impostazione. Sicuramente non siamo stati in grado di capire fino in fondo ogni possibile risvolto e uso della magia, ma anche così forse un tutorial con qualche informazione in più avrebbe forse reso le cose più chiare. L’impressione che si ha, giocando nei panni di Noa, è quella di stare giocando a una produzione incredibile, ma a cui mancano dei pezzi e delle meccaniche, che alla fine non arrivano però. Un po' come quando vedi una piattaforma lontana in un platform e sai già che prima o poi otterrai il doppio salto, ma in questo caso poi non avviene mai. Questo è quasi sicuramente dovuto alla natura Early Access del gioco. Al momento sono stati delineati gli ambienti, la mappa, il perimetro del gameplay, ma si sta ancora decidendo quanta libertà concedere al giocatore e quali abilità introdurre per evitare di rompere in modo eccessivo i bilanciamenti creati all’interno delle mappe. Oltre a questo, se si vuole mantenere la coerenza narrativa e strutturale del motore di gioco, sarà necessario valutare anche delle metodologie per limitare i movimenti del giocatore, in modo da evitare incoerenze di trama o strani eventi legati ad un’esplorazione un po’ troppo certosina.

1666: Amsterdam

Ritorno al presente

1666: Amsterdam è un titolo che ci ha affascinati, ma ci ha lasciati anche con diversi interrogativi. Panache Digital Games è uno sviluppatore che ha al suo interno diversi elementi con un’esperienza più che matura, ma il gioco in sé dimostra ancora appieno il suo stato di work in progress. La narrazione è chiara, cupa e affascinante, ma la parte di gameplay stenta ancora e zoppica fortemente presentando meccaniche altalenanti e idee in certi punti abbozzate. La struttura c’è, il potenziale anche, quello che manca è trovare un sistema un pelo più responsivo e che possa far uso di tutte le occasioni che si vengono a creare nel mondo di gioco. Purtroppo la magia risulta ricoprire a tratti un ruolo marginale nel gameplay, persino nel combattimento, che, per inciso, ci sembra essere la parte meno riuscita del gioco, almeno per il momento.
La speranza è che per il futuro vengano introdotti molti più poteri che permettano una maggiore libertà di approccio alla struttura sandbox e, cosa ancora più importante, che il feeling del combattimento sia reso un pochino meno legnoso. Come detto, 1666: Amsterdam è un titolo che ha facilmente le carte in regola per essere una produzione grandiosa, ma al momento è un gioco con un gran potenziale ancora da esprimere.

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Usual June arriverà il 20 gennaio 2027 https://www.tribe.games/usual-june-arrivera-il-20-gennaio-2027/ https://www.tribe.games/usual-june-arrivera-il-20-gennaio-2027/#respond Mon, 12 Oct 2026 20:23:00 +0000 https://www.tribe.games/?p=129136 Finji ha confermato oggi l'arrivo del suo prossimo titolo, Usual June, per il 20 gennaio 2027! Il team, noto e premiato […]

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Finji ha confermato oggi l'arrivo del suo prossimo titolo, Usual June, per il 20 gennaio 2027! Il team, noto e premiato per Overland e Canabalt, ha pubblicato anche Tunic e Night in the Woods. 
Grazie a qualche settimana in più di lavorazione, gli sviluppatori potranno rifinire l'esperienza fino allo standard che il pubblico merita e preparare questa avventura d'azione in terza persona a portare finalmente alla luce i segreti di Fen Harbor. Con l'annuncio della nuova data, Finji ha diffuso anche un trailer completamente nuovo, mostrato durante l'evento The Cozy After Dark su Steam e composto da sequenze di gioco mai viste prima.

"Usual June debutterà ora il 20 gennaio 2027. Siamo impazienti di farvi giocare e, volendo, potremmo anche attribuire questo slittamento a GTA 6. In realtà, però, ci interessa soprattutto fare in modo che le build disponibili al lancio raggiungano il miglior livello possibile. Il nostro obiettivo è dare il giusto risalto all'enorme impegno di tutti i fantastici collaboratori che hanno contribuito al progetto e queste settimane aggiuntive ci consentiranno di riuscirci. È un progetto davvero speciale, e chi ci ha lavorato merita il miglior lancio possibile. Grazie per la vostra comprensione. Siamo davvero impazienti di lasciarvi finalmente giocare tutta l'avventura, e ormai manca pochissimo." - Adam e Bekah Saltsman, cofondatori di Finji

Un viaggio unico quanto pericoloso

I giocatori potranno esplorare luoghi unici, tra cui laboratori segreti, tunnel sotterranei, osservatori infestati, stazioni ferroviarie abbandonate e un altro mondo tanto affascinante quanto misterioso. I giocatori si lanceranno in arene caratterizzate da combattimenti rapidi, fluidi e dinamici. Potranno scattare, usare mosse speciali, schivare e parare, ma dovranno anche adattarsi ai nemici e modificare lo stile di combattimento di June equipaggiando oggetti e personalizzando il proprio equipaggiamento. Guadagnando PE e salendo di livello, i giocatori avranno accesso a nuovi poteri. Ma ogni nuovo potere avrà un costo che i giocatori dovranno scoprire da soli!

Vivi e morti dovranno unire le forze per salvare Fen Harbor. Nel corso dell'indagine, i giocatori incontreranno un variopinto cast di 25 personaggi e combineranno i ricordi fotografici dei defunti con la capacità dei vivi di manipolare gli oggetti, nel tentativo di scoprire la verità prima che i fantasmi svaniscano e sia troppo tardi.

Sviluppato dal team di Finji, Usual June è guidato dal Creative Director Adam Saltsman (Overland, Canabalt) ed è prodotto in collaborazione con lo sceneggiatore David Pinckney (Needle & Thread), la sceneggiatrice vincitrice di un BAFTA Cara Ellison (Ghost Town, The Seance of Blake Manor) e l'audio director vincitore di un BAFTA Adam Hay (Dreams, Everybody's Gone to the Rapture).

Usual June sarà disponibile su Steam per PC a partire dal 20 gennaio. Nel frattempo, i giocatori possono aggiungere subito il gioco alla lista dei desideri su Steam, provare la demo e seguire Finji sul sito ufficiale, su Bluesky o su Instagram per non perdere le prossime novità!

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Risultati del Campionato mondiale di Sonic Racing: CrossWorlds e tutte le novità dell'anno 2 https://www.tribe.games/risultati-del-campionato-mondiale-di-sonic-racing-crossworlds-e-tutte-le-novita-dellanno-2/ https://www.tribe.games/risultati-del-campionato-mondiale-di-sonic-racing-crossworlds-e-tutte-le-novita-dellanno-2/#respond Mon, 12 Oct 2026 18:04:00 +0000 https://www.tribe.games/?p=129118 Al termine delle finali del suo Campionato Mondiale, Sonic Racing: CrossWorlds ha incoronato il suo nuovo campione. Questa estate, inoltre, più […]

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Al termine delle finali del suo Campionato Mondiale, Sonic Racing: CrossWorlds ha incoronato il suo nuovo campione. Questa estate, inoltre, più di 40.000 giocatori provenienti da tutto il mondo hanno partecipato alle qualificazioni online per raggiungere la Top 24 del Campionato mondiale 2026. I 24 finalisti, che hanno rappresentato paesi come Stati Uniti, Messico, Giappone, Gran Bretagna, Francia e Spagna, sono volati a New York per sfidarsi sui tracciati di CrossWorlds. Dopo quattro ore di gara, Exponso, dal Messico, ha vinto il Campionato mondiale!

Durante la diretta delle finali del Campionato mondiale, SEGA ha svelato nel dettaglio gli aggiornamenti dell'Anno 2 di Sonic Racing: CrossWorlds, che inizierà ufficialmente martedì 3 novembre 2026. Gli aggiornamenti già disponibili sono i seguenti:

Modalità duello

Durante l'Anno 2 di Sonic Racing: CrossWorlds potrai combattere fino al traguardo in questa modalità 1 contro 1. Nella modalità Duello i giocatori dovranno affrontare un solo avversario in una gara in cui gli oggetti e il turbo duello avranno un ruolo fondamentale. L'indicatore Turbo Duello si riempie nel tempo e grazie all'uso degli oggetti. Può essere usato strategicamente per recuperare terreno durante la gara e andare a tutto gas. Grazie alla possibilità di vedere gli oggetti, i gadget e la posizione dell'avversario, potrai giocare in modo difensivo o aggressivo con i tuoi oggetti per rimanere in testa o raggiungere il tuo rivale. La modalità Duello può essere giocata nei seguenti modi:

  • Duello tra rivali - Gare offline contro la CPU (gratis e per chi possiede i personaggi DLC). Sconfiggi tutti gli avversari per guadagnare premi, tra cui un veicolo speciale.
  • Duello (Gara libera) - Gare online contro giocatori casuali con un matchmaking libero.
  • Duello (Meglio delle 10) - Eventi online a tempo limitato con regole speciali, classifiche Classe Duello e delle medaglie per le gare competitive.
  • Gara amichevole - Gare online contro amici con regole, oggetti e CrossWorld personalizzabili.

Aggiornamento al sistema dei gadget

L'inizio dell'Anno 2 vedrà l'arrivo di una nuova Tavola dei gadget, la Tavola del Maestro Maestosa, che aggiunge il 7° "Super slot" per i gadget da uno slot. L'effetto del gadget piazzato sul Super slot sarà amplificato, consentendo così di sperimentare nuove combinazioni e possibilità di creare nuove build. Inoltre, fin dal primo giorno la già ampia varietà di potenziamenti verrà arricchità con l'aggiunta di 15 nuovi gadget, ma non è tutto, perché presto ne arriveranno anche altri.

Personaggi post-lancio come CPU

Sia i personaggi gratis sia quelli ottenuti tramite i DLC (introdotti nella scuderia di Sonic Racing: CrossWorlds dopo la sua uscita, avvenuta il 25 settembre 2025), potranno fare da avversari guidati dalla CPU in modalità online e offline.

Personaggi gratuiti di Anno Due 

  • Bayonetta – La tanto amata Bayonetta allieterà i CrossWorld con la sua presenza. Bayonetta sarà disponibile dal 3 novembre 2026 come personaggio sbloccabile tramite il Duello tra rivali.
  • McLaren Racing - Un nuovo veicolo di tipo velocità, realizzato in occasione della gara avvenuta nel mondo reale, verrà guidato da Sonic con la livrea color papaya e antracite di McLaren. La collaborazione sarà disponibile a partire da fine novembre 2026.
  • Aigis - Membro della Squadra di Esecuzione Specializzata Extracurricolare e studentessa trasferita al liceo Gekkoukan, Aigis entrerà in gara nei primi mesi del 2027 con il suo Palladion Dressy, un veicolo di tipo accelerazione.

Ogni personaggio gratuito avrà il proprio tema musicale e un Festival a tempo limitato, che offrirà nuovi contenuti e premi ottenibili partecipando e vincendo le gare del Festival. I nuovi Festival dureranno 10 giorni, mentre gli eventi passati torneranno per un periodo più breve.

Contenuti del pass stagionale 2

  • Pacchetto DLC #1 - Pacchetto Godzilla - In uscita il 3 novembre 2026
    • Percorso: Godzilla Escape
    • Veicoli: Godzilla Cruiser, King Ghidorah Coupé, Mothra Surf
    • Nuovi brani per il Jukebox
    • Suoni aggiuntivi
  • Pacchetto DLC #2 - Pacchetto Evangelion - In uscita a gennaio 2027
    • Percorso: Tokyo-III
    • Piloti: Rei Ayanami, Asuka Shikinami Langley
    • Veicoli: EVA-01 (TEST TYPE), EVA-00 (PROTO TYPE), EVA-02 (PRODUCTION MODEL)
    • Nuovi brani per il Jukebox
    • Nuove emote per i personaggi
    • Suoni aggiuntivi
  • Pacchetto DLC #3 - Pacchetto Virtual Sanrio Puroland - In uscita nel secondo trimestre del 2027
    • Percorso: Virtual Sanrio Puroland
    • Piloti: Hello Kitty, Kuromi
    • Veicoli: Hello Kitty Apple Kart, Kuromi Charming Cruiser
    • Nuovi brani per il Jukebox
    • Nuove emote per i personaggi
    • Suoni aggiuntivi
  • Pacchetto DLC #4 - Pacchetto SEGALAND - In uscita nel terzo trimestre del 2027
    • Percorso: SEGALAND
    • Veicoli: After Burner, OutRun, Super Megalo
    • Nuovi brani per il Jukebox
    • Suoni aggiuntivi
  • Pacchetto DLC #5 - Pacchetto Midgar (Working Title) tratto dalla saga Final Fantasy VII Remake - In arrivo nel terzo trimestre del 2027
  • DLC Pack #6 - Pacchetto Reload Revival Royal dalla serie Persona - In arrivo nel quarto trimestre del 2027
  • Contenuti extra pass stagionale 2 #1 - Pacchetto Adesivi Controller SEGA - Disponibili a partire dal 9 ottobre 2026
    • Adesivi: controller GENESIS, controller SEGA SATURN, controller Dreamcast, e Visual Memory Unit Dreamcast
  • Contenuti extra pass stagionale 2 #2 - Pacchetto Adesivi Console SEGA - Disponibili a partire dal 3 novembre 2026
    • Veicoli: Genesis Tower US, SegaSaturn JP, Dreamcast EU
  • Contenuti extra Pass stagionale 1 + 2 - Super Shadow – Disponibile a partire dal 3 novembre 2026 (è necessario avere il pass stagionale 1 e il pass stagionale 2)
    • Pilota: Super Shadow
    • Veicolo: Super Dark Flare

In aggiunta a quanto detto, i prodotti di Sonic Racing: CrossWorlds subiranno una serie di cambiamenti sia per i giocatori veterani, in modo da espandere la loro esperienza, sia per i nuovi arrivati pronti a scendere in pista:

  • Standard Edition e Digital Deluxe Edition a un prezzo ribassato – Il prezzo della Standard Edition di Sonic Racing: CrossWorlds verrà ridotto in modo permanente, passando da 69.99 EUR a 39.99 EUR, mentre il costo della Digital Deluxe Edition passerà da 89.99 a 59.99 EUR. 
  • Pass stagionale 2 - Il nuovo pass stagionale 2 può essere acquistato su tutte le piattaforme che includono Sonic Racing: CrossWorlds a 29.99 EUR. Contiene anche il Pacchetto Adesivi Controller SEGA (disponibile dal 9 ottobre 2026) e il Pacchetto Console SEGA (disponibile dal 3 novembre 2026). Inoltre, il pilota Super Shadow e il suo veicolo saranno disponibili come contenuti speciali per i possessori del pass stagionale 1 e del pass stagionale 2.
  • Digital Deluxe Edition Anno 2 - La Digital Deluxe Edition Anno 2 può essere acquistata al prezzo di 59.99 EUR ed è disponibile su tutte le piattaforme su cui è possibile giocare a Sonic Racing: CrossWorlds. Il prodotto include la versione Standard Edition del gioco e il pass stagionale 2. I possessori di Sonic Racing: CrossWorlds non dovranno acquistare questa edizione, altrimenti otterranno una copia della Standard Edition di Sonic Racing: CrossWorlds.
  • Edizione Anno 1 (Fisica) – L'Edizione Anno 1 può essere acquistata a 59.99 EUR nei negozi selezionati. Il prodotto fisico include la Standard Edition del gioco, il pass stagionale 1, la copertina double face del 35° anniversario e il logo del 35° Anniversario.

Per ulteriori informazioni sul titolo vi invitiamo a visitare il sito ufficiale SEGA cliccando QUA!

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Crazy Taxi: World Tour vi porterà anche in Brasile https://www.tribe.games/crazy-taxi-world-tour-vi-portera-anche-in-brasile/ https://www.tribe.games/crazy-taxi-world-tour-vi-portera-anche-in-brasile/#respond Fri, 09 Oct 2026 17:24:00 +0000 https://www.tribe.games/?p=129030 Nella conferenza stampa al Brasil Game Show 2026 di oggi, SEGA ha annunciato che Crazy Taxi: World Tour arriverà in Brasile, l'ultima località internazionale […]

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Nella conferenza stampa al Brasil Game Show 2026 di oggi, SEGA ha annunciato che Crazy Taxi: World Tour arriverà in Brasile, l'ultima località internazionale per la nuova spericolata avventura!
Il trailer della nuova mappa è stato svelato dal creatore originale di Crazy Taxi, nonché produttore dello stesso World Tour, Kenji Kanno. Quella del Brasile è la quarta di cinque mappe offerte nella nuova campagna narrativa a giocatore singolo del gioco, Tour Mondiale.

"L’incredibile contrasto tra le strade dense di vitalità del Brasile e la vita cittadina contemporanea è stato di ispirazione per il team di sviluppo”, ha detto il producer di Crazy Taxi: World Tour, Kenji Kanno. "Oltre alle splendide spiagge e ai panorami naturalistici incredibili, speriamo che i giocatori possano apprezzare la bellezza e l’atmosfera elettrica del Brasile."

Potrete dire "olá!" a panorami e suoni familiari mentre correte attraverso colorate strade cittadine e paesaggi costieri mozzafiato. Inoltre, potrete riconoscere alcune vetrine di negozi in gioco conosciute nella mappa del Brasile, tra cui Habib's, Fogo de Chão e Fast Shop. Questi marchi si uniscono a un roster in continua crescita di negozi reali presenti in Crazy Taxi: World Tour, mantenendo lo spirito dei giochi precedenti.

Crazy Taxi: World Tour, e il suo approdo in Brasile, sarà pubblicato nel 2027 su Xbox Series X|S, Xbox su PC, Steam, PlayStation 5 e Nintendo Switch 2 ed è un titolo Xbox Play Anywhere. È già possibile aggiungerlo alla lista dei desideri su Xbox Series X|S, Xbox su PC, Steam e PlayStation 5.
Per maggiori informazioni, vi invitiamo a visitare il sito ufficiale, raggiungibile cliccando QUI!

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Ecco svelato il primo gameplay di The Talos Principle 3 https://www.tribe.games/ecco-svelato-il-primo-gameplay-di-the-talos-principle-3/ https://www.tribe.games/ecco-svelato-il-primo-gameplay-di-the-talos-principle-3/#respond Fri, 09 Oct 2026 11:13:00 +0000 https://www.tribe.games/?p=129023 Croteam e Devolver Digital hanno svelato il primo gameplay di The Talos Principle 3, il gran finale della loro pluripremiata […]

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Croteam e Devolver Digital hanno svelato il primo gameplay di The Talos Principle 3, il gran finale della loro pluripremiata trilogia di giochi di enigmi filosofici!
Il titolo condurrà i giocatori oltre l’infinito verso decine di nuovi mondi, ognuno con le proprie storie, enigmi e personaggi unici, alcuni dei quali è possibile intravedere in anteprima in questo nuovo filmato di gameplay, presentato in occasione dello showcase della Triple-I Initiative.

Croteam e Devolver Digital hanno svelato il primo gameplay di The Talos Principle 3, il gran finale della loro pluripremiata trilogia di giochi di enigmi filosofici. The Talos Principle 3 condurrà i giocatori oltre l’infinito verso decine di nuovi mondi, ognuno con le proprie storie, enigmi e personaggi unici, alcuni dei quali è possibile intravedere in anteprima in questo nuovo filmato di gameplay, presentato in occasione dello showcase della Triple-I Initiative.

Come se ti fossi risvegliato da un sonno agitato, ti ritrovi in uno strano mondo pieno di contraddizioni, fatto di templi in rovina e avamposti scientifici abbandonati: l’Anomalia, l’unico luogo nell’universo in cui le leggi della fisica non funzionano come dovrebbero. I tuoi ricordi sono frammentari, ma sai di essere venuto qui per un motivo. Con il compito di risolvere una serie di enigmi sempre più complessi, rivivrai la tua vita da esploratore e, con essa, la storia del mondo che l’umanità ha costruito. Alcuni dicono che l’Anomalia sia il Paradiso. Altri dicono che sia l’Inferno. L’unica certezza è che il giudizio finale ti attende.

Nuovi sistemi di gioco rompicapo da capogiro, ambientazioni radicalmente innovative e una storia davvero epica che abbraccia diverse generazioni attendono i giocatori quando The Talos Principle 3 uscirà il prossimo anno su PC e PlayStation 5.

The Talos Principle 3

Per maggiori informazioni sul titolo, vi invitiamo a visitare il sito ufficiale cliccando QUI!

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Ace Combat 8: Wings of Theve raggiunge 1 milione di copie vendute https://www.tribe.games/ace-combat-8-raggiunge-1-milione-di-copie-vendute/ https://www.tribe.games/ace-combat-8-raggiunge-1-milione-di-copie-vendute/#respond Fri, 09 Oct 2026 10:36:00 +0000 https://www.tribe.games/?p=129003 Bandai Namco Entertainment Europe ha annunciato oggi che Ace Combat 8: Wings of Theve ha raggiunto il traguardo di 1 milione […]

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Bandai Namco Entertainment Europe ha annunciato oggi che Ace Combat 8: Wings of Theve ha raggiunto il traguardo di 1 milione di unità vendute in tutto il mondo al ritmo più veloce nella serie.
Il gioco è uscito in accesso anticipato il 29 settembre per poi debuttare ufficialmente il 2 ottobre, stabilendo poi diversi record per la serie.

Sviluppato da Bandai Namco Aces Inc., Ace Combat 8: Wings of Theve porta la serie di combattimenti aerei a nuovi livelli. Vi attende un'esperienza di volo ultra-realistica e adrenalinica, arricchita da un'avvincente modalità Campagna narrativa, insieme alla più grande esperienza multigiocatore del franchise!
Il gioco è attualmente disponibile per PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC tramite Steam.

Combat 8

La saga di Ace Combat ha continuato a espandersi in tutto il mondo facendo leva sulla forza di una IP consolidata nel tempo. La serie ha anche celebrato il suo 30° anniversario a giugno 2025!
La campagna di Bandai Namco Entertainment per questo titolo è stata sviluppata pensando a una portata globale, necessaria sia per conquistare i fan di lunga data sia per raggiungere un pubblico ancora più ampio. Continuando l'eredità del franchise, il seguito spinge ulteriormente i confini della grafica e del gameplay dando vita a un gioco d'azione aerea in stile arcade. Mettetevi ai comandi di un'ampia gamma di caccia realmente esistenti per vivere combattimenti aerei in singolo e in multiplayer con una fedeltà visiva mozzafiato. Al posto di comando del vostro bolide, potrete lanciarvi in intense battaglie in vasti scenari caratterizzati da nuvole realistiche e terreni dettagliati.

Oltre a essere il titolo della serie con le vendite più rapide, Ace Combat 8: Wings of Theve è ora uno dei migliori episodi di Ace Combat, classificandosi al secondo posto secondo i punteggi della critica riportati dai principali siti aggregatori di recensioni. Si colloca proprio alle spalle di Ace Combat 4: Shattered Skies, pubblicato nel 2001 per PlayStation 2!
Giocatori e critica sono stati conquistati dalla modalità Campagna del nuovo seguito, una vera e propria esperienza cinematografica. Siete pronti a mettervi nei panni di un asso dell'aviazione in un mondo immaginario dilaniato dalla guerra?

Il titolo offre anche la più ampia esperienza multiplayer della serie, con il cross-play che riunisce piloti di tutto il mondo, indipendentemente dalla piattaforma usata. Il multiplayer online offre un'avvincente varietà di modalità PvE e PvP, nonché una lobby virtuale chiamata Base Aerea che può ospitare fino a 100 giocatori. Qui, potete personalizzare e sviluppare il vostro personaggio online, allenarvi e tenere traccia delle ricompense, dedicarvi ad altre attività come giocare ad alcuni classici arcade di Bandai Namco e fare squadra con i vostri amici per decollare in varie missioni.

Per maggiori informazioni, vi invitiamo a visitare il sito ufficiale, raggiungibile cliccando QUI!

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Dragon's Dogma 2: Dark Arisen è ora disponibile! https://www.tribe.games/dragons-dogma-2-dark-arisen-e-ora-disponibile/ https://www.tribe.games/dragons-dogma-2-dark-arisen-e-ora-disponibile/#respond Fri, 09 Oct 2026 09:12:00 +0000 https://www.tribe.games/?p=128993 Oggi Capcom ha annunciato che è disponibile la nuova espansione Dark Arisen per Dragon’s Dogma 2! Questa massiccia uscita arricchisce il […]

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Oggi Capcom ha annunciato che è disponibile la nuova espansione Dark Arisen per Dragon’s Dogma 2! Questa massiccia uscita arricchisce il dinamico mondo fantasy e le vaste avventure del titolo con nuove storie indimenticabili e incontri emozionanti, aggiungendo al contempo ancora più opzioni alle già solide funzionalità del Creatore di personaggi del gioco.

Il lancio coincide con l’uscita di nuovi Pawn ufficiali e dell’aggiornamento 4.0, che include la modalità Hard, il supporto ufficiale per Enhanced PSSR su PlayStation 5 Pro, FSR 3 Frame Generation e DLSS 4.5 Dynamic Multi Frame Generation su PC, oltre ad altri miglioramenti alla giocabilità.
La nuova ondata di Pawn ufficiali celebra una vasta gamma di creatori provenienti da tutta l’area EMEA, oltre all’introduzione di Toy Leon, Knockoff Ryu e Real Rudy dall’episodio di Capcom Collectibles.

Dark Arisen disponibile

Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen è ora disponibile per Nintendo Switch 2, PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC. L’espansione è disponibile anche separatamente come DLC per il gioco base su PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC tramite Steam.
Per maggiori informazioni, vi invitiamo a visitare il sito ufficiale, raggiungibile cliccando QUI!

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