recensione

Foreclosed

Occasione mancata

Pubblicato il 20 Settembre 2021 alle ore 16:14
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di Paolino Maisto
@PerrinAybara

Ben ritrovata tribù in questa nuova recensione. Dovete sapere che quando abbiamo tenuto la solita riunione per le assegnazioni, io ho spinto fortemente per recensire questo titolo, viste le forti aspettative che mi ero fatto dall’annuncio. Però, come ci è stato insegnato, bisogna fare attenzione a ciò che si desidera…

Il sottogenere cyberpunk è stato regolarmente esplorato nei videogiochi. Classici di simulazione immersiva come System Shock e Deus Ex hanno creato con successo mondi intricati in cui i giocatori possono perdersi, mentre il recente sforzo ad alto budget Cyberpunk 2077 ha introdotto incubi tecnologici in cui si può incappare quando sono il maketing e gli azionisti a farla da padrone e non il buon senso di ascoltare gli sviluppatori nel rimandare il titolo una volta in più [anche due se ce ne fosse il bisogno N.d.R.]. L'ultimo gioco ad attingere a questo sottogenere è Foreclosed dello sviluppatore Antab Studio.

L’incipit narrativo ci narrerà la storia di Evan Kapnos, un uomo la cui identità è stata recentemente portata via dopo la misteriosa chiusura dell’azienda per cui lavora. Il mondo di Foreclosed vede persone intrinsecamente legate alle aziende che possiedono la loro stessa identità, e se Kapnos non trova un modo per risolvere questo problema, nella migliore delle ipotesi verrà messo all'asta e nella peggiore si ritroverà inutile e a vivere come un barbone per la città che lo circonda. Fortunatamente, ci sono alcuni impianti tecnologici sperimentali che possono aiutarlo a ottenere risposte da coloro che sono coinvolti.

Immediatamente quello che balza all’occhio e colpisce di più sono le immagini di Foreclosed che risaltano già solo dai menù. Il gioco emula l'aspetto e l'atmosfera dei fumetti americani, grazie ai suoi personaggi in cel-shading, effetti sonori che appaiono sullo schermo e l'introduzione e l'animazione senza soluzione di continuità dei pannelli dei fumetti. Sembra simile nello stile a XIII ed è notevolmente meglio eseguito rispetto al recente remake dell'amato sparatutto in prima persona.

È uno stile artistico che funziona bene e per fortuna Foreclosed ha abbastanza creatività per distinguersi dai confronti più ovvi con giochi come Borderlands. In particolare, la vivida tavolozza di Foreclosed è una scelta audace ma di successo, con una sensazione considerevolmente più luminosa di molti giochi cyberpunk, evitando il tropo uso del grigio e del neon e inserendo invece colori pastello e combinazioni audaci.

Foreclosed è anche un gioco che comprende i requisiti tematici e i fondamenti di una storia cyberpunk di successo. La trama copre pratiche commerciali non etiche, l'uso della tecnologia nella soppressione del pubblico [in questo caso impianti e blockchain N.d.R.] e come gli interessi aziendali e governativi possono intrecciarsi in un tritacarne per i diritti civili. Il mondo ha una popolazione valutata solo in base al valore del proprio capitale, e coloro che sono al di fuori di quel sistema sono a malapena considerati umani.

Sfortunatamente i singoli punti della trama non riescono a far risaltare a pieno il mondo intrigante che Antab Studio ha creato. Il giocatore viene messo in crisi e combatte senza molta comprensione di come funziona la vita quotidiana, e questa mancanza di comprensione contestuale non viene mai veramente superata. Anche Kapnos non è un protagonista particolarmente coinvolgente, con una voce fuori campo che lo fa sembrare un Max Payne, ma con molto meno carisma.

Anche il gameplay è un miscuglio. Sebbene una buona parte di Foreclosed ruoti attorno al combattimento, ci sono una varietà di idee che non sono sempre pienamente implementate. Il giocatore hackererà porte e telecamere a circuito chiuso, portando a momenti simili a Watch Dogs. Altri poteri possono essere usati tramite QTE, mentre alla fine la telecinesi viene sbloccata portando il gameplay a vagamente ricordare qualcosa simile a Control, cosa che possiamo dire anche per la pistola che può esser personalizzata in modo “simile” a ciò che abbiamo visto nel titolo di Remedy.

Il combattimento stesso sembra piuttosto claudicante e non è così reattivo come probabilmente avrebbe voluto e dovuto essere, con una mancanza di peso dietro i colpi, mentre l'IA molto deficitaria fa sì che le sparatorie possano diventare una guerra di logoramento. La configurazione mista e combinata di potenziamenti e mod pistola significa che a volte questi problemi si riescono ad arginare, anche se si potrebbe ovviare a questo problema abilitando la mira automatica ed il fuoco rapido dal menù delle opzioni [ma questo è un problema di design se sono “obbligato” ad attivare queste opzioni per non avere un’esperienza frustrante N.d.R.].

In conclusione possiamo dirvi che, nel complesso, Foreclosed è un buon gioco. È un'esperienza visivamente avvincente e affascinante, con un mondo di gioco interessante e alcune idee di gioco forti, ma il suo gameplay a volte semplicistico, un po’ troppo derivativo, rifinito e bilanciato in maniera [forse N.d.R.] un po’ troppo frettolosa. La storia media e poco approfondita trattengono Foreclosed dal poter esser quel titolo che esce dal marasma degli indie e diventa una piccola perla che ogni giocatore dovrebbe giocare nella propria carriera videoludica. Con un finale estremamente brusco, probabilmente anche questo troppo affrettato e poco ponderato, Foreclosed è qualcosa che sarà sicuramente apprezzato, ma difficilmente vivrà a lungo nella memoria dei giocatori che lo giocheranno.

Good

Stile grafico superlativo
Uso delle schermate sia in game che cutscene in stile albo fumettistico perfetto
Gameplay interessante e con delle belle idee….
La storia di Evan Kapnos getta le basi per far tener incollati allo schermo…

Bad

Un po’ più di polishing e bilanciamento non avrebbe guastato
….ma poco approfondito e sviluppato
…ma che in quelle poche ore di gioco non trova abbastanza spazio per brillare come avrebbe dovuto
6.6
NONNO APPROVED

Sviluppatore: Antab Studio
Distributore: Merge Games
Data di uscita: 12 agosto 2021
Genere: Sparatutto/Action
PEGI: 16+
Piattaforme: Playstation 4, Playstation 5,Xbox One S/X, Xbox Series X/S, Switch, PC

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