Prima settimana per la prima Beta tecnica per Overwatch 2, il blog degli sviluppatori

Pubblicato il 4 Maggio 2022 alle ore 16:57
0
di Silvia Begotto
@Linda White

Durante la prima settimana della prima Beta tecnica per Overwatch 2, il team di sviluppatori è stato galvanizzato da tutto l'entusiasmo e l'energia positiva dei tanti giocatori partecipanti.
Gli sviluppatori stanno ascoltando attentamente il loro feedback durante questo Beta test.
Inoltre, il team si sta impegnando a comunicare regolarmente, condividendo un aggiornamento settimanale su ciò che sta imparando e su come questo influisce sullo sviluppo.

Per questa settimana ci sono 4 importanti argomenti, che sono stati affrontati e condivisi sul blog post ufficiale. Ve li riportiamo qui di seguito.

Progresso sugli obiettivi della Beta 1

Gli obiettivi principali della prima beta erano testare il passaggio a 5v5, le nuove mappe e la modalità di gioco Push, l'equilibrio generale, la build e la stabilità del server.
Il team ritiene che il 5v5 sia un cambiamento significativo e sono stati felici di ricevere feedback positivi sui giocatori che si divertono di più, provano un maggiore senso di impatto nelle loro partite e si godono un ritmo più veloce di combattimenti e impegni. Anche se continueranno ad adattare le regole di Push, i giocatori sembrano apprezzare davvero questa nuova modalità di gioco e le altre nuove mappe. L'approccio all'equilibrio sarà quello di apportare rapide modifiche ai livelli di potenza degli eroi e di conseguenza implementeranno la prima patch di bilanciamento della beta tra pochi giorni.

Poiché questo beta test si concentra principalmente sul gameplay, sull'equilibrio e sulla stabilità, molte altre funzionalità e aspetti del gioco sono ancora in fase di elaborazione. Ad esempio, elementi come le schermate dei menu, i profili dei giocatori, le condizioni multiple dell'ora del giorno per le mappe classiche e l'intero set di look di Hero 2.0 sono aree su cui il team sta lavorando e non sta ancora testando pubblicamente. Poiché il sistema della pistola d'oro non è stato completato in questa build beta, ciò che si vede ora in gioco non riflette un cambiamento nell'estetica del design, ma una funzionalità incompleta. Lo stesso vale per altri elementi dell'interfaccia utente.

Il team ha sottolineato che questa beta è solo il primo test pubblico che porta alla futura versione PvP di Overwatch 2. Prevedono di aggiungere più contenuti tra cui eroi, mappe e funzionalità. Ci sarà una quantità significativa di perfezionamento in generale sotto forma di interfaccia utente migliorata, correzioni di bug e altro.

Modalità classifica e tempi di coda

Si è scelto di eseguire il gioco rapido solo in questo Beta test per due ragioni principali. Innanzitutto perché, in un test con un numero limitato di giocatori, generalmente si vuole dare la priorità alla creazione di partite più rapidamente rispetto alla divisione dei giocatori in più code, in secondo luogo, perché Il team sta pianificando revisioni significative dei sistemi principali in modalità classificata e competitiva, che non sono ancora pronti per essere testati pubblicamente su larga scala.

Tuttavia, hanno visto aumentare i tempi di coda per i giocatori di carri armati e danni. Questo perché questi ruoli sono stati relativamente più popolari rispetto al ruolo di supporto durante questo test. Nel frattempo gli sviluppatori stanno anche lavorando per abilitare il gioco veloce classico con coda aperta in modo che i giocatori che cercano tempi di coda più brevi abbiano un'opzione facile per il resto del test.

Bilanciamento del gioco e supporto agli eroi

Questa beta e i test futuri saranno di fondamentale importanza per identificare problemi di equilibrio e aggiustamenti. Finora la maggior parte degli eroi sta rientrando in un intervallo generale buono per quanto riguarda la percentuale di gioco e la percentuale di vittorie nei diversi livelli di abilità; sono risaltati però alcuni valori anomali che affronteremo in una patch di bilanciamento pianificata per la fine di questa settimana. Gli sviluppatori prevedono di di apportare ulteriori modifiche al bilanciamento degli eroi durante questa beta.

In generale, durante il test Alpha, si è visto che gli eroi di supporto si sentivano troppo vulnerabili alle immersioni e agli attacchi ai fianchi con meno scudi e nessun secondo carro armato concentrato sulla loro protezione. E' stato modificato significativamente il loro ruolo passivo verso la beta, consentendo agli eroi di supporto di recuperare più salute più velocemente e migliorare la loro sopravvivenza.
Questa modifica ha migliorato la loro potenza e durata complessive e i supporti complessivi funzionano bene nella beta.
A lungo termine, il team ritiene che il modo più efficace per affrontare questo problema sia aggiungere nuovi entusiasmanti eroi di supporto al gioco. A breve termine, il team di progettazione degli eroi sta anche sperimentando idee significative, ma con tempi di consegna più brevi; tra queste abilità nuove e aggiornate per alcuni eroi di supporto esistenti. Queste idee potrebbero essere implementate più avanti in questo primo test beta, ma più probabilmente lo sarebbero nel prossimo test.

Nuovo tabellone

La schermata del tabellone segnapunti di Overwatch è una nuova funzionalità. Questo tabellone fornisce statistiche aggiornate sulla composizione degli eroi di entrambe le squadre e sullo stato delle finali dei compagni di squadra; ciò permetterà di pianificare e coordinare una strategia vincente.

L'idea originale con il sistema Medal era di dare un rinforzo positivo alle prestazioni personali e far sapere ai giocatori individualmente come stavano contribuendo alla squadra. Con il passare del tempo, però, gli sviluppatori si sono resi conto che le informazioni fornite dalle medaglie portavano a interpretazioni diverse. La squadra ha visto i giocatori interpretare in modo errato le prestazioni effettive della squadra in base alle relative classifiche fornite da Medals. Ciò era particolarmente vero all'inizio dei giochi, quando gli importi statistici erano piccoli. Queste osservazioni hanno portato alla decisione di rimuovere i sistemi Medal e Fire, rielaborare completamente lo schermo del tabellone e presentare informazioni più accurate.

Per Overwatch 2 i giocatori possono aspettarsi che la nuova schermata del tabellone visualizzi le statistiche chiave in tempo reale per tutti i giocatori nel gioco. Queste statistiche includono eliminazioni, assist, decessi, danni, danni mitigati e guarigioni. Le informazioni saranno presentate in un nuovo layout che rispecchia altri giochi e sport competitivi.
Il team ritiene che fornire feedback e incoraggiamenti accurati possa migliorare l'esperienza di gioco di tutti! Il tabellone include anche statistiche personalizzate basate sull'eroe che stai giocando; ad esempio, Lúcio vedrà dati specifici come Barriere sonore fornite, uccisioni ambientali, nonché percentuali di aumento della velocità e delle canzoni di guarigione. Questi dati combinati di squadra e prestazioni individuali aiuteranno a prendere decisioni in tempo reale per modificare le strategie e vincere le partite.

Per tutte le informazioni visitate il post blog ufficiale al link QUI.

Approfondisci:

Lascia un commento

Tribe Games ® Tutti i diritti riservati.
tagbubblehistory