

4Divinity ed Eschatology Entertainment hanno svelato un nuovo trailer di Guns of Eschaton alla Gamescom, offrendo una nuova anteprima di questo FPS hardcore in stile Souls e confermando che il gioco uscirà su PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S entro la fine del 2026!
Ispirato alla visione artistica di Viktor Antonov, art director di Half-Life 2 e Dishonored, Guns of Eschaton è realizzato da un team internazionale di sviluppatori esperti come una nuova e originale interpretazione dei generi FPS e Souls-like.
Concepito come un’esperienza nuova e unica, piuttosto che come una semplice combinazione di meccaniche già note, Guns of Eschaton, come visto nel trailer, unisce la precisione e l’immediatezza degli sparatutto in prima persona al combattimento ponderato, all’esplorazione, alla progressione e alla creazione di equipaggiamento tipici dei giochi in stile Souls; il tutto all’interno di un originale universo western apocalittico.
In questo titolo, ogni proiettile conta, compresi quelli che non sparate. Dovete studiare chiunque stia cercando di uccidervi, senza mai sapere abbastanza da sentirvi al sicuro durante il viaggio.
Le armi da fuoco di una volta possono sostituire le spade, e un treno demoniaco può sostituire un drago, ma la filosofia rimane la stessa: comprendere il proprio avversario è importante tanto quanto padroneggiare il proprio arsenale.

Un sistema di progressione e personalizzazione approfondito vi offre la libertà di sviluppare il vostro approccio all’apocalisse: armi da fuoco, diversi tipi di munizioni, abilità occulte, talismani, armature, oggetti consumabili e abilità attive e passive possono essere combinati in configurazioni altamente personalizzate, creando soluzioni diverse alle sfide del mondo.
Non esiste un unico modo per diventare un pistolero leggendario.
Non dovete necessariamente affrontare l'apocalisse da soli. Per quanto Guns of Eschaton sia stato concepito innanzitutto come un'esperienza in solitario, la modalità cooperativa offre un modo diverso di vivere l'avventura e aggiunge un ulteriore livello di rigiocabilità.
Giocare in compagnia conferisce un nuovo ritmo al gioco, introducendo strategie e tattiche diverse per la sopravvivenza collettiva, mentre la sfida e la trama rimangono invariate.

L’identità visiva distintiva di Guns of Eschaton, che avete potuto osservare nel trailer, è stata plasmata dal celebre worldbuilder e art director Viktor Antonov. Lavorando a fianco del team internazionale di sviluppatori e artisti esperti di Eschatology Entertainment, Antonov ha creato un linguaggio visivo in cui architettura, ambienti, personaggi, narrazione e game design sono strettamente interconnessi.
Il risultato è un mondo creato a mano che riprende le immagini familiari della frontiera americana del XIX secolo e le trasforma attraverso l’horror occulto, la mitologia, la religione, la storia e il soprannaturale. È un Far West che potreste riconoscere dai film, dai libri e dalla cultura popolare, ma che ora è avvolto dalle fiamme dell’apocalisse.

Anziché limitarsi a fungere da sfondo ai combattimenti, il mondo stesso è parte integrante dell’esperienza. L’esplorazione, la narrazione attraverso l’ambiente, gli incontri e le vostre decisioni svelano gradualmente cosa sia accaduto a questa frontiera, e quale ruolo abbiate nel suo destino.
Per maggiori informazioni, vi invitiamo a visitare il sito ufficiale, raggiungibile cliccando QUI!
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