Preparatevi a un nuovo episodio di Lifting the Veil per Lords of the Fallen II

Pubblicato il 25 Marzo 2026 alle ore 17:23
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Lo sviluppatore indipendente CI Games ha pubblicato oggi un nuovissimo episodio di “Lifting the Veil”, la sua serie di tavole rotonde, svelando nuovi dettagli sul regno di Umbral, ripensato per contribuire a definire il mondo del suo prossimo sequel in stile soulslike, Lords of the Fallen II!

Il Chief Creative Officer, Ryan Hill, è affiancato dal Game Director, James Lowe, dal Lead Systems Designer, Daniel Regan, e dal Producer, Alex Harkin, per discutere di come il team stia evolvendo la meccanica dei due regni del gioco originale in “Umbral 2.0”, ispirandosi in gran parte al feedback dei giocatori sul primo titolo. Mentre i regni dei vivi e dei morti iniziano a fondersi in uno solo, Umbral promette di essere una forza molto più aggressiva e opprimente questa volta, giocando un ruolo molto più importante nel plasmare il viaggio del giocatore.

“Se un tempo Umbral era il regno dei morti, ora è diventato il regno dei non morti; la sua crosta, simile a una cicatrice, è stata strappata via, rivelando la carne viva sottostante — una ferita aperta che ribolle di una fame ritrovata,” ha dichiarato il Chief Creative Officer, Ryan Hill.

Questo nono episodio di “Lifting the Veil” offre numerose anticipazioni e una grande quantità di nuove immagini di gameplay della versione alpha di Umbral, che mettono in luce ciò che rende Lords of the Fallen II più audace, coraggioso e sanguinario, in vista della sua uscita mondiale nel 2026 su PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC.

Nuovi dettagli su Lords of the Fallen II

L'universo di Lords of the Fallen, come visto nell'ultimo "Lifting the Veil", racchiude due realtà distinte, ma sempre più intrecciate, che i giocatori possono esplorare con l'aiuto della Lanterna Umbral: il regno di Axiom, classico esempio di dark fantasy con i suoi secoli di scontri titanici e civiltà, e l'orrore invasivo del regno Umbral, un mondo speculare visivamente grottesco e viscerale dove le leggi della fisica e della morte sono ben più misteriose. I giocatori possono attraversare il regno Umbral per superare gli ostacoli e scoprire nuove aree, ma a costo di minacce sempre più letali e inaspettate che li costringono ad adattarsi o perire.

I fan della serie possono aspettarsi una significativa evoluzione nel modo in cui interagiranno con il regno di Umbral in Lords of the Fallen II, tra cui:

  • - Un altro mondo reinventato -
    Ambienti radicalmente diversi, momenti narrativi chiave e una nuova tendenza a riversarsi nel regno dei mortali fanno sì che Umbral non sia mai stato così vivo e opprimente. Una maggiore varietà di biomi conferisce a questo mondo un carattere più unico e misterioso, offrendo ai giocatori ulteriori motivi per esplorarlo;
  • - Il terrore ridefinito -
    Piuttosto che un timer lineare che aumenta il livello di minaccia di Umbral, il mondo è maggiormente influenzato dall'attività dei giocatori, creando un senso di pericolo più organico e ostile;
  • - Nemici reinventati -
    Scoprite nuove entità terrificanti in agguato tra le ombre di Umbral, capaci di trasformarsi in forme ancora più letali, insieme a una gamma notevolmente ampliata di nemici in attesa degli aspiranti Portatori della Lanterna.

Per maggiori informazioni su Lords of the Fallen II, non presenti nell'ultimo "Lifting the Veil", vi invitiamo a visitare il sito ufficiale, raggiungibile cliccando QUI!

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