

Lo sviluppatore Eschatology Entertainment e l'editore 4Divinity hanno pubblicato quest'oggi un'intervista del 2025 con il direttore creativo Fuad Kuliev e il compianto direttore artistico Viktor Antonov (noto per aver lavorato a titoli come Half-Life 2 e Dishonored), che offre uno sguardo sulla visione creativa e sulle fonti di ispirazione alla base del titolo di debutto di Eschatology Entertainment, Guns of Eschaton!
Nell'intervista, Kuliev e Antonov spiegano come l'ambientazione unica del gioco sia stata ideata grazie a un mix di ricerca storica e sperimentazione creativa. La conversazione rivela come i due creatori abbiano tradotto concetti filosofici e ispirazioni tratte dal mondo reale in decisioni concrete relative alla narrazione e al design del gioco, offrendo uno sguardo esclusivo dietro le quinte del processo creativo alla base della costruzione di un mondo di gioco ricco e coerente.
"Chiamiamola storia alternativa. Quello che sta succedendo è che Billy the Kid ha un duello alla Mezzogiorno di fuoco con Lucifero. È proprio questo l’elemento distintivo che stiamo cercando di creare." - Fuad Kuliev

"Traiamo ispirazione da ogni dettaglio: architettura, storia, tecnologia, armi… e poi aggiungiamo un tocco di stravaganza." - Viktor Antonov
Il primo FPS Souls-like al mondo ti catapulta in un western apocalittico ideato dal leggendario Viktor Antonov: una terra di polvere, sangue e orrore. Studia i tuoi nemici, conta i proiettili, crea il tuo stile personale tra polvere da sparo e preghiere. Da solo o in modalità cooperativa: vai verso Ovest, pistolero, vai verso Ovest e muori con la tua terra!

Guns of Escaton sarà disponibile per Playstation 5, Xbox Series X|S e su PC tramite Steam. Per maggiori informazioni sul titolo, vi invitiamo a visitare il sito ufficiale di 4Divinity cliccando QUI!
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