

Nella giornata di oggi, ZeniMax Online Studios ha svelato la stagione zero di The Elder Scrolls Online, che presenterà questo nuovo modo per vivere l’avventura e ottenere ricompense!
Ogni stagione avrà un tema ben preciso e durerà 3 mesi e la prima, la stagione zero Dawn and Dusk, sarà disponibile su tutte le piattaforme dal 2 aprile 2026.
Tutti i nuovi contenuti di gameplay inclusi nelle stagioni, siano essi zone, dungeon, storie, sistemi, classi o rami di abilità, saranno gratuiti per chiunque abbia il gioco base, permettendo così a tutti di scoprire le nuove funzioni di Tamriel senza costi aggiuntivi.
Qui sotto potete recuperare la presentazione ufficiale e completa delle stagioni che ESO ospiterà quest'anno:
Anche se i contenuti e le dimensioni cambieranno per ogni stagione, potete aspettarvi ricompense, avventure e modi di giocare sempre nuovi. Una di queste stagioni può racchiudere zone, storie, classi, rami d’abilità, sistemi, miglioramenti generali e alle prestazioni, e saranno sempre completamente gratuite per chiunque possegga ESO. Inoltre, i Tamriel Tome introducono una nuova esperienza simile al Battle Pass per ogni stagione, con ricompense gratuite per tutti e altre opzionali a pagamento per chi vuole sbloccarne ancora di più.
La stagione zero Dawn and Dusk arriverà per tutti in contemporanea su PC e, altra novità per ESO, console il 2 aprile 2026 e si chiuderà l’8 luglio 2026. Introdurrà un nuovo tipo di esperienza con l’Event Zone Night Market, un’area nel regno dell’Oblivion di Fargrave che rimarrà disponibile per sette settimane.
Avrete la possibilità di scegliere una fra tre fazioni uniche, mettendovi a disposizione per un torneo di scontri PvE impegnativi. Night Market, la prima delle Event Zone di ESO, porterà con sé storie, personaggi, missioni e una nuova casa di gioco ottenibile.
Nonostante la loro disponibilità a tempo limitato, le Event Zone come Night Market torneranno nel corso delle stagioni successive e vi concederanno di scegliere una fazione diversa per esplorare i contenuti in modi sempre nuovi.

La stagione zero (e l’aggiornamento 49 in arrivo il 9 marzo) includerà il primo ventaglio di miglioramenti generali, sviluppati da un nuovo team interno dedicato.
Specializzato nel trovare, valutare e risolvere punti problematici, questo team è stato fondato per dare ascolto ad alcune delle vostre richieste più annose . Per iniziare, la prima serie di modifiche comprende la possibilità di riassegnare abilità e attributi direttamente dall’interfaccia senza alcun costo, oltre a tempi più rapidi per le abilità di equitazione, limiti per l’arredamento più permissivi per almeno la metà delle case e tanto altro.
L’aggiornamento 49 e la stagione zero continueranno a correggere e rafforzare l’esperienza di combattimento di ESO, a partire dall’implementazione di cambiamenti e migliorie per la classe Dragonknight. Tra questi ci sono modifiche grafiche per molte delle abilità e una rivisitazione dei rami principali.
Il team di sviluppo ha anche previsto un rinnovamento visivo per il ramo d’abilità delle armi a due mani e, in misura maggiore e in una fase più avanzata della stagione, per il Werewolf, anche con l’aggiunta del modello femminile, tanto richiesto dalla community.

Nel corso della prima stagione, ESO integrerà due grandi novità che sono richieste da tempo, soprattutto dai giocatori più esperti, ovvero la difficoltà Challenge e il sistema di progressione del PvP di Vengeance. La prima è il primo passo di un nuovo sistema che vi permetterà di scegliere una versione più ostica e gratificante dei contenuti che già conoscete e apprezzate, mentre il secondo vi permetterà di salire di rango e ottenere nuove ricompense, oltre ad abilità passive uniche.
Per maggiori informazioni, vi invitiamo a visitare il sito ufficiale, raggiungibile cliccando QUI!
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