Hark the Ghoul – Hands-Off [Gamescom 2025]

Pubblicato il 12 Settembre 2025 alle ore 14:03
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di Silvia Begotto
@Linda White

Hark the Ghoul ci ha conquistati alla Gamescom 2025 non solo con la sua pixel art e l’atmosfera cupa che richiama i classici, ma soprattutto con la libertà totale che offre al giocatore, riportandoci allo spirito dei grandi giochi di ruolo per PC.

Diversamente da esperienze più guidate come The Blood of Dawnwalker, questo titolo dungeon crawler in prima persona abbraccia le sue radici da RPG in stile Dungeons & Dragons. All’inizio possiamo scegliere una storia personale che influenza dialoghi, equipaggiamento e abilità speciali, come la capacità di comprendere lingue straniere senza bisogno di traduzioni. Le missioni secondarie sono facoltative e non vengono segnate su mappe o bussole: sono i dialoghi con i vari NPC e gli indizi ambientali a guidarci, sbloccando nuovi passaggi e stimolando osservazione e curiosità.

Uno degli aspetti che ci ha colpiti di più è l’interazione tra armi e ambiente, che incoraggia la sperimentazione. Non riusciamo a superare un varco? Possiamo lanciare la lancia contro un muro e trasformarla in una piattaforma da cui saltare. Questo tipo di libertà rende l’esplorazione dinamica e sempre sorprendente.

A tutto questo si aggiungono un’atmosfera retrò che richiama Bloodborne, una vasta gamma di armi e incantesimi, e la possibilità di affrontare ogni situazione secondo il nostro stile. Con il suo mondo e la costante sensazione di scoprire qualcosa di nuovo, Hark the Ghoul ci ha lasciati entusiasti e convinti che sarà un’esperienza da non perdere.

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