Dragon's Dogma 2 è in produzione!

Pubblicato il 18 Giugno 2022 alle ore 18:08
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di Silvia Begotto
@Linda White

Nel Developer Video "10 Years of Dragon's Dogma", il director di Dragon's Dogma™, Hideaki Itsuno, ha annunciato che l'attesissimo Dragon's Dogma™ 2 è ora in produzione tramite il RE ENGINE di Capcom. Questo reveal molto atteso ha visto poi anche un approfondimento sulle ispirazioni dietro i mostri, il combattimento e le meccaniche di gioco uniche che definiscono il mondo high-fantasy e l'azione open-world di Dragon's Dogma.
Il tanto atteso sequel è stato annunciato con il reveal del logo del titolo in uscita.
Buona visione!

Il reveal

Itsuno ha raccontato come i classici giochi di ruolo con carta e penna lo abbiano introdotto nel genere dell'high fantasy e dei giochi di ruolo nel suo insieme. Tali esperienze hanno catturato il suo cuore ed egli ha continuato a sviluppare una passione per i titoli arcade e d'azione, in particolare per Street Fighter™ II di Capcom.
Intorno all'anno 2000, Itsuno aveva pubblicato più titoli per la divisione arcade di Capcom e ha iniziato a mettere insieme i primi concetti per un gioco che sarebbe poi diventato Dragon's Dogma. Tuttavia il sogno avrebbe dovuto attendere. Infatti Itsuno è stato incaricato di terminare la produzione di Devil May Cry™ 2 e dei suoi sequel Devil May Cry™ 3 e Devil May Cry™ 4.

Dopo aver completato la produzione dei giochi Devil May Cry, Itsuno è finalmente tornato al suo appassionante progetto. L'approccio distinto al combattimento magico e la capacità di affrontare nemici imponenti hanno già differenziato Dragon's Dogma dai suoi contemporanei; tuttavia è stato l'esclusivo Pawn System del gioco a consacrare il suo posto come uno dei preferiti dai fan. Questo sistema speciale è nato dal desiderio di Itsuno di mantenere il gioco un'esperienza per giocatore singolo; ciò consentiva comunque ai giocatori di sentirsi connessi tra loro condividendo i compagni di IA che creano e allenano. Con il progredire dello sviluppo, sono stati i viaggi del team di produzione nel Regno Unito a ispirare le dolci colline e l'identità architettonica del mondo che i giocatori avrebbero esplorato.

Quando Itsuno ha finito di ripercorrere le origini di Dragon's Dogma, c'è stato poi il reveal a sorpresa di Dragon's Dogma 2.

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