Bionic Bay Archivi - Tribe Games https://www.tribe.games/bionic-bay/ Videogiochi, Cinema, Giochi da Tavolo, Serie Tv, Podcast e Live Wed, 16 Apr 2025 15:49:55 +0000 it-IT hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.2 https://www.tribe.games/wp-content/uploads/2021/08/cropped-avatar_facebook2021-32x32.png Bionic Bay Archivi - Tribe Games https://www.tribe.games/bionic-bay/ 32 32 Bionic Bay https://www.tribe.games/recensione/bionic-bay-recensione/ https://www.tribe.games/recensione/bionic-bay-recensione/#respond Wed, 16 Apr 2025 12:00:00 +0000 https://www.tribe.games/?post_type=recensione&p=102863 Il percorso nell'esplorazione dei prodotti videoludici è senza fine e oggi continuiamo il viaggio esplorando un nuovo titolo dalle atmosfere […]

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Il percorso nell'esplorazione dei prodotti videoludici è senza fine e oggi continuiamo il viaggio esplorando un nuovo titolo dalle atmosfere alla Limbo e dal gameplay unico e particolare; oggi parliamo di Bionic Bay, gioco sviluppato da Psychoflow Studio in collaborazione con Mureena Oy e pubblicato da Kepler Interactive.
In Bionic Bay prendiamo il controllo di uno scienziato in una base di ricerca, il quale, in seguito a un malfunzionamento del cuore della struttura, si trova ad essere l'unico sopravvissuto. Circondato da robot e attrezzatura meccanica di ogni tipo, il nostro protagonista dovrà farsi strada, sfruttando le sue abilità, all'interno di questo luogo, con lo scopo di trovare una via di uscita.

Il gioco presenta un'insieme di elementi che ci sono saltati subito all'occhio e che ci hanno incuriosito abbastanza da volerlo giocare e completare. Bionic Bay offre all'incirca una decina di ore di gioco (ma potrebbero anche essere molte di più in base alla vostra abilità da giocatori), nelle quali finiremo per adattarci a vari sistemi di gioco e a un gameplay in continua evoluzione, mentre attraversiamo stanze opprimenti e perlopiù metalliche.
Prima di passare alla recensione, vi diciamo ancora che il titolo esce domani, 17 aprile, per PC tramite Steam e PlayStation 5.

Un'avventura nel metallo

Come accennato in precedenza, in questo gioco pubblicato da Kepler Interactive, dovremo vestire i panni di uno scienziato senza nome che, dopo esser stato modificato apparentemente a livello genetico, può sfruttare capacità di corsa e salto sovrumane. Grazie a queste nuove abilità deve affrontare zone estremamente pericolose che lo porterebbero facilmente a morire [e spesso sarà così a causa della nostra bravura o mancanza di essa N.d.R.], con vari meccanismi di difesa automatizzati, da raggi laser che lo tagliano a metà ad altri che lo rendono una statua di ghiaccio, fino a cadute in burroni senza fine e razzi che lo fanno esplodere.

In tutto questo, avanzando verso l'uscita, troveremo varie registrazioni della coscienza di alcuni degli scienziati che ci hanno preceduto, tutte salvate nel sistema di questa enorme struttura, la quale, però, decide arbitrariamente quali informazioni sono utili (e vengono quindi mostrate) e quali invece si rivelano inutili alla situazione attuale, come sentimenti od opinioni soggettive.

Bionic Bay

Nel corso di tutta la partita, Bionic Bay vuole trasmettere la sensazione di essere in un ambiente che rifiuta la presenza umana e organica, un luogo che cerca solamente la massima efficienza nella produzione di qualsiasi cosa questo posto produca. Tramite la sua narrativa silenziosa, nella quale non è presente neanche un dialogo, ma solo informazioni sparse e testuali rappresentate dalle precedentemente menzionate registrazioni, Bionic Bay riesce a far sentire al giocatore quella sensazione di continua ansia e assurdità legata a questa struttura piena di macchine impazzite.
Il problema è che, in confronto ad altri racconti senza dialoghi, per esempio come il recentemente recensito Koira, questa non riesce a trasmettere fluidamente tutto il suo significato, risultando invece essere un semplice sfondo al gameplay, inserito solamente per dare un contesto e permettere al giocatore di trovare una propria immersione in questa storia. Si percepisce molto la volontà di lasciarla quasi completamente in secondo piano, in favore del gioco puro, cosa che la porta ad essere poco interessante e rilevante.

Bionic Bay

Il gameplay di Bionic Bay

Questo titolo viene definito dagli sviluppatori stessi come un Puzzle Platform d'Azione, nel quale dovremo avere un'ottima capacità di controllo dei comandi [consigliamo fortemente di giocare con un pad, che sia Xbox o PlayStation N.d.R.], nonché una certa abilità nella risoluzione dei puzzle che ci verranno posti davanti.
Bionic Bay, infatti, si basa sui movimenti di parkour del personaggio, il quale può fare rotolate e salti, oltre a correre normalmente, tutte azioni che possono essere combinate per raggiungere punti altrimenti irraggiungibili. Ma non solo, questi comandi potranno essere uniti ad alcune abilità che ci permetteranno di andare avanti e di superare vari ostacoli: per fare un esempio, un potere che ci verrà lasciato usare è quello di selezionare un oggetto a nostro piacimento [spesso ho potuto marcare come bersaglio persino le piattaforme sulle quali mi muovevo N.d.R.] e di spostarci nella sua posizione istantaneamente, mentre l'oggetto verrà portato nel luogo dove era il nostro personaggio; oppure avremo la possibilità di rallentare il tempo al punto praticamente di fermarlo per un totale di trenta secondi, così da poter superare raggi mortali o granate incandescenti che porterebbero alla nostra fine.

Ci sono altri poteri e abilità che si sbloccano andando avanti, ma lasciamo a voi il piacere di scoprirli per conto vostro; ciò che ci interessa comunicarvi è il fatto che il gameplay di questo titolo è veramente ben pensato e risulta estremamente divertente, soprattutto una volta che si sono padroneggiati i vari comandi. Il problema di questo reparto lo si riscontra nella casualità di alcuni elementi, specialmente nelle sezioni dei puzzle: sebbene generalmente sia tutto ben bilanciato, ci sono alcune istanze che si basano sull'RNG per il rimbalzo di un ostacolo mortale o per l'esplosione causata da delle mine che andavano fatte obbligatoriamente esplodere. Questi eventi portano spesso a morti ingiuste e frustranti, specialmente se il checkpoint automatico (non è presente alcun salvataggio manuale) è dietro ad una parte superata solo dopo grandi difficoltà.

I comparti tecnico, grafico e sonoro

Bionic Bay offre una colonna sonora la cui qualità va a fasi alterne: mentre a volte riesce ad abbinare perfettamente la canzone alla situazione, aumentando notevolmente l'immersione, ci sono altre occasioni nelle quali finisce per risultare dimenticabile, quasi inascoltata a causa dell'impegno necessario per superare il livello attuale e per la mancanza di appariscenza od orecchiabilità della melodia stessa.
Gli effetti sonori, al contrario, sono perfetti sotto ogni punto di vista e molto spesso utili per stabilire i ritmi con i quali superare certi ostacoli.

A livello grafico, inizialmente dà l'idea di essere stato sostanzialmente copiato da quello di Limbo o Inside e portato in pixel art per renderlo differente e unico, ma poi si espande in giochi di luce e di colori molto interessanti e particolari. Il trucco riesce e lo stile artistico rievoca immediatamente le atmosfere dei giochi di Playdead, ma con un pizzico di novità data dai diversi colori, sia accesi che spenti, che si trovano in ogni scenario.

Sotto il punto di vista tecnico, Bionic Bay è competitivo e offre un framerate stabile e pochi bug, anche se pecca nel calcolo delle hitbox, spesso poco precise e nella gestione dell'RNG di cui abbiamo parlato in precedenza.

Conclusioni

Ci siamo catapultati in questa recensione con una certa aspettativa e possiamo dire che Bionic Bay l'abbia rispettata, riuscendo a portare sul nostro schermo un gioco divertente, semplice e allo stesso tempo complesso, adatto perlopiù a veterani del genere, ma che riesce ad accogliere anche novellini con voglia di imparare.
Bionic Bay è un ottimo titolo per divertirsi per alcune ore e per staccare dalla realtà, impegnandoci a fondo nella risoluzione degli enigmi platform che offre il gioco. C'è chiaramente un ampio margine di miglioramento, ma propone un futuro interessante per Psychoflow Studio e Mureena Oy.
Consigliato, se si è fan del genere.

Il codice per PC ci è stato fornito dal publisher.

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Mureena e Psychoflow Studio hanno annunciato che la data di uscita di Bionic Bay, il loro platform fantascientifico attualmente in sviluppo, è stata spostata al 17 aprile 2025, così da dare loro il tempo di poter implementare alcune rifiniture aggiuntive.
In compenso gli sviluppatori hanno annunciato che, nelle prossime settimane, verrà resa disponibile su Steam una nuovissima demo che mette in risalto l'emozionante modalità online. Questa anteprima vi permetterà di immergervi al meglio in Bionic Bay Online. Qui, potrete affrontare sfide di speedrunning, gareggiare in modo asincrono contro i fantasmi degli altri giocatori e scalare le classifiche globali!

Bionic Bay è un platform davvero unico che vi mette nei panni di uno scienziato bloccato in un misterioso mondo. In quest'ambientazione biomeccanica, il realismo incontra della straordinaria pixel art. Ricco di un gameplay intelligente basato sulla fisica e di livelli meticolosamente realizzati a mano, questo gioco presenta meccaniche di base come The Swap, Time Freeze e Power Fist, utili per manipolare creativamente l'ambiente e superare pericoli sempre diversi.
Il mondo di gioco è pieno di tecnologia antica, ma avanzata. Tra raggi di forza rimbalzanti e super magneti, si possono anche trovare delle anomalie temporali e dei liquidi antigravità. Per i fan dei classici platform ci sono corde da cui dondolarsi, esplosivi da far detonare e dei familiari tubi arrugginiti da attraversare!

Bionic Bay è il progetto principale di un team piccolo ma dedito, impegnato a creare un'esperienza capace di stupire, una missione che è stata recentemente premiata con il Best Game Design Award al Taipei Game Show e verrà lanciata il 17 aprile per PlayStation 5 e PC tramite Steam.
Per maggiori informazioni, vi invitiamo a visitare il sito ufficiale, raggiungibile cliccando QUI!

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Gli sviluppatori indipendenti Mureena e Psychoflow Studio, insieme al publisher indie Kepler Interactive, hanno pubblicato un nuovo trailer di Bionic Bay. Questo nuovo platform action-adventure in pixel art è in arrivo nel 2025!

Potete scoprire cosa ha in serbo per voi questo nuovo titolo dando un'occhiata al trailer qua di seguito:

Caratterizzato da una splendida e iper dettagliata pixel art, da meccaniche platforming rigorose e precise e da un gameplay frenetico basato sulla fisica, Bionic Bay sfida i giocatori a fuggire da un antico mondo biomeccanico pieno di trappole letali e dove risiede una bizzarra tecnologia fantasiosa.
Sarà necessario lanciarsi in audaci salti attraverso abissi senza fondo, evitare raggi laser e lanciafiamme mortali utilizzando al meglio tutto il potenziale dell’esclusiva meccanica di scambio per muoversi, difendersi e attaccare la misteriosa tecnologia, sfruttando lo slancio del proprio personaggio per interagire con l’ambiente.

Utilizzate le leggi della fisica a vostro vantaggio per risolvere gli enigmi e superare le sfide che vi attendono. Gli ambienti (e il protagonista) bruceranno, si romperanno, si congeleranno, esploderanno e verranno vaporizzati proseguendo l’avventura e superando le sfide e le numerose insidie che vi attendono!

Bionic Bay

Bionic Bay arriverà nel 2025 ed è possibile già inserirlo nella propria lista dei desideri di Steam.
Per maggiori informazioni, seguite il profilo sociale ufficiale QUI o dirigetevi al sito di Mureena al link QUI!

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