Per continuare la nostra scorpacciata di titoli in vista dello Steam Next Fest, in questo articolo parliamo di Absolum, gioco sviluppato e pubblicato da Dotemu, in collaborazione con Guard Crush Games e Supamonks.
Gli sviluppatori lo definiscono un beat'em up con elementi roguelite che presenta anche una modalità cooperativa e percorsi ramificati. Come per l'Hands-On di Abyssus, che vi consigliamo di leggere cliccando QUI, anche in questo caso il publisher ci ha fornito la più recente demo per permetterci di calarci nei panni di alcuni soldati della resistenza contro il regno del malvagio Azra.
In Absolum, infatti, ci ritroviamo a controllare un personaggio tra i vari disponibili; inizialmente ne abbiamo solamente due a disposizione, l'elfo scuro Galandra e il nano infuriato Karl, ma avanzando nella trama se ne potranno sbloccare altri. Come detto in precedenza, questo titolo può essere giocato in cooperativa, sia in locale che online e lo si può fare sin dalle prime battute del gioco.
In ogni caso, il titolo ci mette subito di fronte ad alcuni tutorial per capire come picchiare e far male ai nemici e poi ci butta nella trama vera e propria, la quale parla di un regno che, sotto il controllo del malvagio re Azra, inizia a cadere e ad andare in rovina. Dove prima la magia era libera e la sua pratica concessa, ora è segregata e bandita da ogni terra e i maghi sono ricercati e considerati criminali. In questa situazione, noi siamo dei maghi che stanno aiutando le Sorelle delle Radici, delle sorta di entità in comunione con la natura e con il mondo, a riprendere il potere per riuscire a scacciare Azra e a far rifiorire il regno.
Per questo, nei panni dei vari combattenti per la libertà, ci ritroveremo a viaggiare per vari territori, ad affrontare nemici enormi e dai pattern difficili da leggere e a sfruttare il bottino trovato per potenziare il nostro legame con la natura e i poteri che essa ci fornisce.
Parlando del gameplay effettivo, Absolum si mostra simile a un qualsiasi beat'em up a scorrimento orizzontale, come l'ormai vecchio Castle Crashers o il decisamente più recente Towerborne, ma aggiungendo la possibilità di fare deviazioni se si effettua lo scatto nel momento in cui arriva l'attacco nemico e vari potenziamenti e poteri che si possono ottenere sconfitti miniboss o completate stanze particolarmente importanti.
Il gioco risulta comunque abbastanza fluido, anche se i movimenti dei personaggi sono un po' tanto legnosi e gli attacchi nemici sono poco segnalati, a volte quasi impossibili da prevedere e evitare. Una caratteristica invece molto particolare è la possibilità di reclutare sgherri nelle taverne che si incontrano lungo la strada; questo dovrebbe permettere una variazione notevole nel gameplay, che passerebbe dal dover tenere d'occhio ogni nemico in scena a doverne considerare quasi la metà, visto che i restanti li terrebbe occupati il nostro nuovo amico. Purtroppo, nella realtà questi alleati finiscono per essere poco utili, dato che sono estremamente lenti ad agire e che perlopiù fungono da sacco da boxe per i nemici che non ci sono addosso, che saranno al massimo uno o due.
Possiamo però dire che Absolum sia un titolo divertente da giocare, che presenta un largo margine di miglioramento, specialmente nella velocità delle animazioni e nella gestione dell'intelligenza artificiale dei compagni di avventura che assolderemo.
Discutendo invece dei nemici, questi sono molto variegati e la grafica cartoon riesce a renderli molto espressivi, specialmente quando si tratta di avversari umani. Per quanto, infatti, il gioco voglia essere preso alla leggera, presenta alcuni momenti particolarmente seri che creano un'esperienza mista, ma ben equilibrata, che abbiamo apprezzato.
Gli elementi Rogue-lite si possono trovare una volta che si torna all'hub principale, dopo la morte o alla fine di una run. In questo luogo centrale, infatti, avremo la possibilità di potenziare il personaggio grazie alle valute raccolte e alle imprese compiute. Inoltre, in questa zona troviamo anche svariati NPC con cui parlare e scoprire di più sul mondo in rovina nel quale ci troviamo, oltre che su loro stessi.
In definitiva, Absolum è un gioco molto intrigante e che ci incuriosisce sia sotto il punto di vista del potenziale del gameplay, sia per la trama, che prende un classico caso di re cattivo e folle, ma che sembra volerlo fare con un tocco di originalità che ci potrebbe sorprendere.
In considerazione di tutto ciò, noi terremo d'occhio questo titolo e vi consigliamo di fare lo stesso!
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